Escape From Tarkov est un FPS avec une connotation réaliste et de survie. Il est en bêta depuis 2017. Le jeu a une histoire très intéressante. Laissez-nous vous la conter. Le jeu est développé par Battlestate Games un studio basé en Russie. Vous prendrez part à l’histoire à Norvinsk, une région située au nord-ouest de la Russie. Cette région est le point de passage entre la Russie et l’Europe de l’Ouest. Norvinsk est une région classée comme une zone d’économie spéciale, de ce fait elle attire de grosses entreprises. Plus précisément à Tarkov le cœur de l’économie, qui est torturé par les pratiques malignes des entrepreneurs.
Quelques mois plus tard, un énorme conflit militaire oppose l’armée russe, des unités pour le maintien de la paix ainsi que des unités militaires à compte privé. La zone est quadrillée et clôturée, vous ne pourrez plus en réchapper comme ça. L’entreprise Terragroup qui est l’acteur principal de ce conflit s’associe avec la société USEC pour interférer avec les investigations officielles. C’est là que vous intervenez, en choisissant une faction pour survivre au milieu de ce conflit et alors vous extraire de cette zone de guerre.
Tarkov
La panique est de mise dans Tarkov due aux coups de feu et aux pillages. La population Tarkovienne a fui le navire tandis que certains ont préféré rester pour s’enrichir. D’ailleurs, des groupes de scavs se sont créés pour contrôler la ville. Tarkov est cernée par des frontières invisibles, qui sont surveillées par ces différents groupes de scavs. Ils sont prêts à utiliser tous les moyens possibles pour survivre et que personne ne sorte de la ville, quitte à tuer les civils voire même affronter les PMC.
Tarkov se situe sur le bord du Golf de Finlande dans la mer Baltique. La côte est agrémentée de dunes et de collines remplie de végétation, des vallées, des rivières et de points d’eau. Le climat de la ville est tempéré et humide, celle-ci vogue entre un climat maritime et continental. Les durées d’ensoleillement sont de 5 h 51 minutes aux alentours de décembre et augmentent à 18 h 50 courant juin.
Le système de jeu
Escape From Tarkov se veut très exigeant de par son gameplay et le plus réaliste possible. Le joueur est largué dans la zone de conflit avec juste l’équipement qu’il aurait au préalable choisi avant la partie. Il n’aura rien d’autre pour s’aider, même pas l’ATH. Il devra à l’aide des raccourcis du clavier contrôler l’état de son chargeur ou de l’heure qu’il est par exemple. Pour vous diriger sur la zone, il vous sera conseillé de trouver une carte dans votre raid, via les marchands ou via les enchères. Il est vraiment recommandé de s’équiper pour mieux survivre par la suite.
Un monde sans fantaisies
Nous vous l’avons dit précédemment, l’ATH du jeu n’est pas visible. De ce fait, vous n’aurez aucune assistance pour le suivi de votre santé, de votre faim ou de votre soif. Il ne faudra pas non plus compter sur une régénération automatique de la santé ; vous devrez chercher des provisions ou soins adéquats pour continuer votre épopée. De même quand vous mourrez, il ne vous sera pas possible de récupérer les objets que vous aviez pu récolter lors du raid. Cependant, nous vous rassurons qu’il existe un système bien pensé afin d’assurer son inventaire.
Les Packs à l’achat
L’accès à la bêta est disponible depuis 2017 contre l’achat d’un pack qui vous donnera accès à différents avantages selon le prix. Bien sûr, une fois que le jeu sera fini, vous y aurez toujours accès. Il existe quatre packs dans lesquels vous retrouverez l’accès à la bêta, un accès au jeu fini et à des bonus de précommandes. Ces bonus sont tous différents selon l’offre choisie.
Édition Standard
Ce pack au prix de 34,99€ (sans la TVA) vous donnera l’accès à la bêta, l’accès au jeu une fois fini ainsi que :
- Baïonnette Fulcrum ER
- 2 x Gilets tactiques x2 (selon la faction choisie)
- 2 x sacs à dos MBSS (4×4 cellules)
- Conteneur sécurisé Alpha (2×2 cellules)
- 3 x pistolets Grach ou P226 (selon la faction choisie)
- 9 x chargeurs pour Grach ou P226
- 180 x cartouches de pistolet (9×19 mm)
- 3 x pistolets Makarov
- 9 x chargeurs pour Makarov
- 150 x cartouches pour Makarov (9×18 mm PM)
- 4 x conserves de ragoût de bœuf
- 3 x bouteilles d’eau
- 6 x kits de premiers secours AI-2
- 6 x bandages
- 6 x attelles
- 300 000 Roubles
- AKS-74U + 2 chargeurs approvisionnés
Édition Left Behind
Ce pack au prix de 57,99€ (sans la TVA) vous donnera l’accès à la bêta, l’accès au jeu une fois fini. En bonus vous recevrez en plus de la liste d’en haut :
- AK-74N + 2 chargeurs approvisionnés
- Kit de premiers secours Salewa
- Grenade RGD-5
- Sac à dos MBSS additionnel (4×4 cellules)
Édition Prepare For Escape
Ce pack au prix de 79,99€ (sans la TVA) vous donnera l’accès à la bêta, l’accès au jeu une fois fini. En bonus vous recevrez en plus de la liste d’en haut :
- Pistolet-mitrailleur Vityaz ou MP5 + 2 chargeurs approvisionnés (selon la faction choisie)
- 1000 dollars
- Casque Kiver
- Viseur reflex VOMZ Pilad P1X42
- Kit de premiers secours IFAK
- Garde-main UltiMAK M1-B pour AK
Édition Edge Of Darkness
Cette édition est la plus grosse que Battlestate Games puisse sortir pour Escape From Tarkov. Celle-ci coûte 109.99€ et vous aurez dans ce pack le pré-chargement de la copie numérique comme les autres packs à vrai dire. En plus de ça le développeur a rajouté :
- Énorme taille de réserve (10×66)
- Équipements et ressources supplémentaires en réserve
- ID unique en jeu
- Accès gratuit à tous les DLC suivants (Season Pass)
En plus de ces nombreux avantages, ils ont rajouté à la liste des bonus :
- Kit de premiers secours Grizzly
- Gilet tactique Alpha
- 2 x injecteurs de morphine
- Fusil de précision SV98 sniper rifle + 1 chargeur approvisionné
- Réducteur de son Silencerco Hybrid 46
- Adaptateur de filetage pour Silencerco Hybrid 46
- Mallette pour armes de poing (3×3)
- Gilet pare-balles 6B43 6А
- Pistolet-mitrailleur MPX + 2 chargeurs approvisionnés
- Garde-main LVOA-S pour M4A1
Configuration requise
Configuration minimale
- Système d’exploitation : Windows 7/8/10 (64 Bits)
- Processeur : Dual-Core 2.4 GHz (Intel core 2 Duo, I3) ou 2.6 GHz (AMD Athlon, Phenom II)
- RAM : 4 Go
- Carte graphique : Carte graphique compatible DX9 avec 1GB de mémoire
- Audio : Carte audio compatible DirectX
- Réseau : Connexion permanente à Internet
- Espace de stockage : 8 GB minimum
Configuration recommandée
- Système d’exploitation : Windows 7/8/10 (64 Bits)
- Processeur : Quad-core 3.2 GHZ (Intel I5, I7) or 3.6 GHz (AMD FX, Athlon)
- RAM : 8 Go
- Carte graphique : Carte graphique compatible DX11 avec 2GB de mémoire ou plus
- Audio : Carte audio compatible DirectX
- Réseau : Connexion permanente à Internet
- Espace de stockage : 8 GB minimum
Le commencement
Lorsque vous allez commencer le jeu pour la première fois, vous aurez la tâche de choisir un pseudo pour votre personnage principal.
Les opérateurs BEAR
Dans un second temps vous aurez la possibilité de choisir une des deux sections dont nous vous parlions précédemment. Le Battle Encounter Assault Regiment (BEAR), la société militaire privatisée (PMC), a été engagée pour surveiller les activités illégales du groupe Terragroup. Qui est-elle réellement ? Cette société créée par un décret secret de la Fédération de Russie a pour but de surveiller tout agissement qu’on lui ordonne. Dans le cas précis, de surveiller Terragroup composée d’anciens combattants des forces spéciales soviétiques. Elle a pour but ultime d’arrêter le conflit armé avec l’aide de l’USEC qui est un sous-traitant. Les joueurs qui auront choisi cette section auront droit à des compétences spéciales dont :
- Système AK
- Opérations d’assaut
- Autorité
- Gros calibre
- Force brute
Les opérateurs USEC
La United Security (USEC) est également une société militaire privatisée. Celle-ci a été créée en 1999 après une fusion entre KerniSEC et Safe Sea. Après un contact réalisé en 2004 avec Terragroup, elle est depuis l’une des plus fortes sociétés avec 7500 employés dans plusieurs endroits dans le monde entier. L’USEC avait pour but de détruire les preuves des activités illégales de son employeur pour ainsi empêcher les BEAR d’accaparer les fameuses preuves. Ils ont également des compétences uniques dont :
- Systèmes AR
- Modification d’armes approfondie
- Optiques longues distances
- Négociations
- Tactiques
Les Scavs
Au milieu du chaos et de l’anarchie, de la rareté des provisions vitales et des territoires, les premiers individus à relever la tête sont des personnages louches, qui ne s’embarrassent pas de moralité ou de contraintes éthiques, ou qui les perdent rapidement quand l’occasion se présente. Ils se regroupent en meutes, vivant comme des loups qui se mangent entre eux, tranchant la gorge du voisin pour un rien. C’est comme ça que les civils d’hier sont devenus les scavs d’aujourd’hui.
Description du jeu
De nombreuses conséquences humaines étaient prévisibles dès le début de cette guerre. C’est alors qu’un mouvement criminel a vu le jour dans la ville de Tarkov. Depuis, elle a développé de manière récurrente tout type de criminalité. De plus, un marché parallèle a vu le jour comme un marché noir, ce qui a accéléré la création d’autres regroupements de la population. Ces groupes se sont vus attribuer le nom de Scavs par la population.
Les groupes de scavs sont variés aussi bien dans la condition ethnique, quantitative ou qualité d’armement et de pérennité. De ce que nous savons, il y a actuellement trois groupes qui tirent leur épingle du jeu : Y. G. Zhilnov (alias – Yarik, Yaga), le groupe B.S. Pashutin (alias – Fiend) et le groupe B. T. Stoporenko (alias – Lawyer).
Un gameplay différent
Les scavs sont à temps normal des bots. Toutes les zones où vous aurez accès possèderont des scavs dès le début, d’autres arriveront durant le raid. Il se peut que des scavs puissent être joués par des joueurs réels. C’est là que le système de scavs est bien pensé, vous pourrez incarner un scav et le jouer sans avoir peur de perdre votre équipement (l’équipement de votre personnage principal).
Le plus gros avantage du mode scavs est de ne pas se soucier de l’équipement que vous avez In-Game. L’équipement que vous aurez en début de partie est aléatoire, vous pourrez vous retrouver avec n’importe quelle arme. Ainsi une fois à l’extraction, vous repartez avec l’équipement en plus du loot que vous aurez ramassé. C’est tout bénéfique pour ceux qui ont tout perdu pour leur personnage principal ou, comme nous, apprendre les bases du jeu pour ne pas user trop d’équipements.
Gameplay
Le gameplay est totalement différent des autres jeux FPS, survival ou s’appariant aux mêmes genres qu’Escape from Tarkov. Le jeu se veut très exigeant dans le réalisme, ainsi, le gameplay est réaliste aussi. Les mouvements ne consistent pas par exemple à avancer ou reculer. Le jeu propose une modélisation des mouvements pour reproduire le comportement réel d’un soldat sur le terrain. Le poids rentre aussi en compte, ainsi plus vous serez chargé, plus vos mouvements seront ralentis.
Attention aux bruits
Lorsque vous vous déplacerez dans la zone, il faudra porter votre attention sur vos mouvements car ils sont importants pour abattre votre cible. Quand vous marcherez sur des tuiles, du métal ou de l’herbe, vous produirez un son différent qui alertera votre ennemi. Il vous est recommandé de réfléchir à deux fois avant d’avancer et ainsi privilégier la furtivité. Pour vous aider, il y a des casques électroniques qui peuvent vous aider en décuplant le bruit des pas.
Nous vous parlions de la vitesse de déplacement, celle-ci se décompose en trois : la course, la marche rapide et la marche lente. La marche rapide est la vitesse par défaut de votre personnage. Elle est donc limitée en fonction de l’équipement que vous porterez sur le moment. La course qui consomme l’endurance que vous avez est activable via la touche Shift gauche.
D’ailleurs, nous vous recommandons de connaître les subtilités de votre barre d’endurance. En effet, celle-ci se vide lors de vos courses et… lors des affrontements dont il est recommandé d’apprendre de vos capacités. Pour finir il y a la marche lente, activable par la touche majuscule ou en abaissant la molette de votre souris et inversement pour revenir à une vitesse par défaut. Celle-ci génère moins de bruit, alors ne la sous-estimez pas !
La posture
Dans la même mesure que les mouvements que nous vous avons expliqués ci-dessus, la posture est un autre élément clef de votre gameplay. Lorsque nous faisons quelques parties entre nous, un de nos rédacteurs ne cesse de nous dire :
Savoir quand s’accroupir est tout aussi vital que de savoir quand il faut se bouger l’arrière-train.
Gabriel – 2016
C’est vrai, dans Escape From Tarkov il est essentiel de savoir bouger. Nous vous recommandons d’apprendre la diversité des postures pour les mêler aux capacités de déplacements qu’Escape From Tarkov vous fournit. En combinant tout cela, le jeu vous procure de nombreuses possibilités en agilité et de nombreuses façons d’abattre un adversaire.
Il y a trois postures classiques. La première est la position debout qui vous permet de bouger rapidement. Autrement dit, vous serez visible plus rapidement tout en émettant beaucoup de bruit. La deuxième est la position accroupie, un bon compromis entre vitesse et discrétion. Pour finir la position allongée qui vous ralentit, car vous longez littéralement le sol. Elle procure une meilleure précision pour tuer votre ennemie, mais celle-ci est relativement bruyante. Dans tous les cas nous vous recommandons la position accroupie.
Des postures modulables
Un ajout d’Escape From Tarkov par rapport aux autres jeux similaires : une posture modulable entre la position debout et accroupie. En effet, vous pouvez changer progressivement de position à l’aide de la touche C + la molette de la souris (en haut ou en bas). Il y a aussi la possibilité de vous pencher à gauche ou à droite. La aussi vous pouvez la moduler à votre guise en appuyant sur Alt gauche + A/E.
Un système de santé avancé
Un système de santé et de dommage est implanté sur Escape From Tarkov. Il est vital d’y prêter attention aussi souvent que possible, sous peine de ne pas finir votre partie ! Il existe énormément de soins et de provisions pour survivre le long de votre périple. Chaque partie du corps possède une barre de vie.
- La tête et le thorax : Ces deux zones sont particulièrement sensibles. Si une des deux se retrouve à zéro et si un autre dommage venait se rajouter à la liste, vous passerez très vite l’arme à gauche si un autre dommage venait se rajouter à la liste.
- Le bras droit : Si celui-ci est fracturé, vos interactions comme la fouille seront de ce fait rallongées. Ce ralentissement peut aller jusqu’à 50 % de vitesse. Le rechargement de votre arme sera quant à lui rallongé de 67 %. D’ailleurs s’il est détruit les mêmes effets que la fracture seront émis. Pour rajouter de la difficulté, les dommages seront répartis à toutes les autres parties avec un multiplicateur de 0,7.
- Le bras gauche : Comme pour le bras droit votre vitesse de fouille sera rallongée, mais que de 33 %. Le temps de rechargement de vos armes est quant à lui rallongé que de 50 %. Lorsque ce membre est détruit, les mêmes effets que le bras droit s’appliquent.
- L’estomac : Si fracturé, le membre vous provoquera une forte perte d’hydratation et une grosse perte d’énergie. Pensez donc à prendre de l’eau et de la nourriture. Si celui-ci est détruit lors d’un gunfight, les mêmes effets que la fracture s’appliqueront suivis d’une répartition avec les autres membres de votre corps avec un multiplicateur de 1,5.
- Les jambes : Si les jambes sont fracturées, cela réduira la vitesse de déplacement de 45 %. La hauteur des sauts et le sprint seront également touchés. Comme pour les autres membres, si les jambes sont détruites les effets de fractures seront alors élargis aux autres membres avec un multiplicateur de 1.
Les effets temporaires
Nom | Effet | Temps |
---|---|---|
Hémorragie | Perte de PV en fonction du nombre de membres touchés | Toutes les 5 secondes jusqu'à traitement |
Plaie fraîche | Remplace les hémorragies, peut se rouvrir se transformer à nouveau en hémorragie en sautant ou sprintant | 240 secondes ou jusqu'à réouverture de la plaie |
Fracture | Voir la section "Parties du corps et effets spécifiques" ci-dessus | Reste jusqu'à traitement |
Douleur | Vision assombrie | Jusqu'à la fin de l'effet |
Commotion | Réduit les sens de 33 % et assourdit l'audition | 60 secondes |
Tremblements | L'écran tremble, causé par une douleur non traitée | Jusqu'à ce que la cause de la douleur soit traitée |
Effet tunnel | Le champ de vision se rétrécit et s'agrandit sous forme de pulsations | Disparait de lui même après 15 à 30 secondes |
Sous antidouleurs | Augmente légèrement le contraste, ignore les fractures et la douleur | Selon l'antidouleur |
Déshydratation | Application d'un filtre flou. Perte de 2 points d'hydratation toutes les 2 secondes | Jusqu'à ce que l'hydratation soit reconstituée |
Forte déshydratation | Application d'un filtre flou. Perte de 3 PV sur toutes les parties du corps toutes les 3,5 secondes | |
Fatigue | Toutes les actions sont 20 % plus lentes | |
Épuisement | Toutes les actions sont 20 % plus lentes et vous perdez 1 PV toutes les 2 secondes | |
Intoxication | ||
Irradiation | ||
Désorientation | Les sens sont désactivés | 10 secondes |
Étourdissement | Tous les sons sont coupés, remplacés par un acouphène | 10 secondes |
Flashé | Vous êtes aveuglé | 10 secondes |
Bienfaits des stimulants | ||
Effets négatifs des stimulants | ||
Berserk | Augmente le champs de vision, agit comme un antidouleur |
Géolocalisation
L’Usine
Vous devrez choisir votre zone de déploiement, c’est-à-dire là où vous commencerez le début de votre partie. Actuellement vous avez accès à six zones. Nous allons dans un premier temps vous parler de l’usine. C’est une zone qui vous permettra de réaliser des combats rapprochés avec plusieurs étages, souterrains et des passerelles.
Cette zone est depuis longtemps, et encore quelques fois de nos jours, le lieu d’affrontement du Bear et de l’USEC. Cette usine a été louée à Terragroupe de façon illégale. Certaines zones de cette usine sont un lieu de refuge pour les scavs, civils, et les militaires.
Douanes
Les douanes sont étroitement liées à l’usine dont nous parlons ci-dessus. Celle-ci est composée d’un terminal douanier, de stockages de carburants, des bureaux, des dortoirs et d’autres infrastructures. Dans un premier temps, vous avez deux immenses bâtiments dans la partie nord de la zone. À l’Ouest, le bâtiment possède trois étages et le bâtiment à l’Est en possède deux. Chaque bâtiment possède une entrée qui leur est propre ainsi que des sorties. Il est à souligner que les dortoirs sont des zones où se trouvent beaucoup de quêtes ainsi que de pièces à ouvrir.
La construction est un bâtiment sur deux étages qui offre un excellent point de vue sur la rivière et sur les différents moyens de la traverser. La station-service est quant à elle située à l’est de la zone, aux alentours de la route principale. La station possède deux pièces à ouvrir avec l’aide d’une clef ainsi qu’un point de vue. Le poste militaire est également à l’est de la zone sur l’embouchure de la route principale. Elle est habitée par de nombreux scavs. Le poste est également le seul passage facile pour accéder aux extractions.
Moments stratégiques
Dans la zone de la Douane, les combats se font généralement à moyenne distance. Nous vous recommandons de vous munir d’un fusil d’assaut ou d’une carabine. De plus, si vous comptez envahir les dortoirs prévoyez une arme pour quelques combats rapprochés tels qu’un pistolet-mitrailleur, un fusil ou une AKS-74U.
Un point stratégique si vous êtes en solo, l’étage est un excellent moyen étant donné qu’il vous donne un point de vue global sur le point et les différents passages de la rivière. Lorsque vous faites ça en escouade ou en duo, vous pouvez avoir un plus grand angle de vue.
Le boss
Reshala est un des nombreux boss dans Escape From Tarkov, il ne se trouve jamais seul. Il peut se situer dans différentes zones de la Douane. Celui-ci peut se trouver autour de la station-service, des dortoirs, du pylône de l’extension ou au nord de la station-service.
Les bois, troisième map de l’accès beta
Cette carte a été la troisième zone à être incorporée dans le jeu. Celle de Priozersky a fait partie de la liste des endroits à préserver d’après le District fédéral du Nord-Ouest. La zone est de taille moyenne agrémentée de colline, une scierie et des Bunkers. Pour l’ouverture des Bunkers, il vous faudra acquérir la clé pour ZB-014. Pour le bunker ZB-016, vous n’aurez pas besoin de clef. De plus, cette zone est surveillée par un boss nommé Shturman.
Shturman
Il est aussi nommé Kojaniy, celui-ci sera accompagné de deux gardes qui auront plus de points de vie que les PMC et les savs. Shturman et ses sbires se trouvent dans la scierie. Méthodique et patient, il ne viendra pas directement à vous et essaiera de prendre de la hauteur pour mieux vous abattre. Il sera équipé d’une SVD-S et d’une AK-105 custom. Les équipements peuvent varier.
Une virée sur littoral ?
Cette zone forme à elle-même une très grande partie des alentours du centre-ville de Tarkov et est proche de la zone portuaire. Vous y retrouverez un village abandonné, des logements un peu modernes, des champs et une grande plage avec un port. Il y a également une station-service, une station météorologique, une antenne réseau et bien plus encore. Pour finir le bâtiment principal, étant le principal de la zone, est une très grande station thermale composée de plusieurs pièces et de sa propre source d’alimentation. Ces bâtiments ont hébergé des employés de Terragroup et ses collaborateurs pour extraction par le port. Cette zone offre plusieurs endroits à visiter, donc de trouver du butin et de grands espaces pour le combat.
Vous prendrez un peu d’autoroute ?
L’échangeur de l’autoroute Sud-Est est un point central des transports de la ville. Il s’agit du noeud entre la structure portuaire et la périphérie de la ville de Tarkov. En son centre, se situe le centre commercial ULTRA autrefois utilisé comme base pour les opérations de l’EMERCOM. Ce centre commercial regroupe trois supermarchés :
- IDEA (un magasin de meuble)
- OLI (un magasin de quincaillerie)
- Goshan (un magasin d’alimentation)
Il y a plusieurs magasins qui vendent plusieurs sortes de produits dont des appareils électroniques, des vêtements, des armes à feu et de la nourriture. Aux alentours, vous retrouverez un circuit de karting, de très grands parkings, une petite zone arborisée et des routes. Tout ce beau paysage sera surveillé par Killa, le boss de la zone.
Un gladiator
Killa est l’un des boss présents dans Escape From Tarkov. Il possède plus de points de vie que les autres PMC et Scavs. Au niveau de la santé il possède 70 à la tête, 170 au thorax, 100 aux deux bras, 150 à l’estomac et 120 aux deux jambes ce qui donne un total de vie de 830. En plus de ça il est d’autant plus hostile vis-à-vis des scavs.
Le Labo
Le laboratoire est normalement secret de Terragroup. Il est situé sous le centre-ville de Tarkov. Hors comme nous vous l’avons dit, il n’existe officiellement pas. D’après certaines données, il serait le lieu où se déroule la R&D, de tests divers et des projets chimiques, biologiques et technologiques. Lors d’un événement spécial, celui-ci sera annoncé pour chaque extraction par exemple sauf celle du conduit. D’ailleurs l’extraction du parking peut à tout moment être désactivée grâce à la carte d’accès jaune du labo.
Nous vous parlions de l’assurance lors de vos morts. Nous sommes dans le regret de vous dire que tout équipement perdu au laboratoire sera définitivement perdu du fait de votre mort. L’assurance ne fonctionnera pas du tout dans le labo.
Résumé des cartes et points de déploiements
Nous sommes actuellement à six points de déploiement disponibles sur Escape From Tarkov. Deux zones seront disponibles à la 0.12 qui devraient sortir bientôt à l’heure où nous écrivons ces lignes. Pour finir, il y a sept zones qui sont indisponibles pour le moment.
Image | Nom | Résumé | Etat |
---|---|---|---|
Usine | Zone pour du combat rapproché. Idéal pour les nerveux de la gâchette. | Disponible | |
Douanes | Une zone industrielle avec pleins d'endroits pour pouvoir se ressourcer | Disponible | |
Bois | Idéal pour les amoureux de la nature et de la planque. | Disponible | |
Littoral | Toutes les commodités d'un bord de mer. | Disponible | |
Échangeur | Un grand centre commercial avec (attention) beaucoup d'ombre dans le coin. | Disponible | |
Labo | Les souterrains de Terragroup Labs sont situés sour le centre ville de Tarkov. | Disponible |
L’armement
L’arme que vous allez avoir est l’élément principal de votre survie sur Escape From Tarkov. C’est un outil quasiment personnalisable comme la totalité des armes présente sur le jeu. De ce fait, vous pourrez modifier l’arme à votre guise et en fonction de votre manière de jouer. Il existe de nombreuses catégories d’armes sur le jeu, à vous de choisir celle qui vous va.
Les armes principales
Les fusils d’assaut
Les carabines d’assaut
Les fusils-mitrailleurs
Les pistolets-mitrailleurs
Les fusils
Les DMR
Les fusils de précisions
Les armes secondaires
Les pistolets
Armes de mêlée
Grenades à fragmentation
Fumigènes
Grenade incapacitante
La balistique
C’est une part tout aussi importante que les armes dans Escape From Tarkov. Dans 99 % du temps, la balistique détermine l’issue de votre partie. Vous aurez donc compris que choisir l’arme, les munitions et l’équipement est très important. La balistique extérieure est à prendre en compte. La trajectoire de la balle est faite de façon réaliste dans Escape From Tarkov. C’est comme dans la vraie vie où la balle possède une vélocité affectée par la gravité et la friction. Elle peut aussi interagir avec ce qu’elle touche, comme un objet et donc ricocher voir même les pénétrer. Il en va de même en fonction de la distance : la balle perd de sa vitesse ; son pourcentage de pénétration sera faible.
Les dégâts au corps et aux équipements portés sont également simulés. Si une balle atteint par exemple votre bras, celui-ci sera affecté comme nous vous l’avons expliquée précédemment. Les balles ont la capacité de traverser les murs, les membres voire toucher plusieurs parties du corps. La balle peut aussi exploser dans le membre de votre corps et ainsi rajouter des dégâts à celui-ci. Les gilets pare-balles sont aussi réalistes, la balle peut complètement être arrêtée par le gilet. C’est extrêmement rare de voir ça sur les autres jeux.
Les protections pare-balles et pénétration
Les gilets pare-balles protègent une partie du corps, ne vous attendez pas à avoir une protection totale de votre corps. Il vous est possible de connaître la partie du corps protégée depuis votre inventaire. La protection arrête entièrement la balle, ou la traverse en distribuant des dégâts sur votre soldat. Appelées « les dégâts contondants », un pourcentage de dégâts de la protection est partagé sur l’ensemble des autres parties du corps lorsque cette dernière stoppe la balle.
Tout est lié, la pénétration de la balle dépend du grade de la protection que vous portez. Dans tout les cas, la balle traversera ou pas. Il est donc important de choisir la balle avec la plus forte pénétration en fonction de la situation. Dans Escape From Tarkov, on ne peut pas superposer un gilet pare-balle ainsi qu’un gilet tactique avec un pouvoir protecteur.
Un commerce très complet
Dans Escape From Tarkov vous aurez l’occasion de croiser des marchands. Ces personnages sont disponibles dans l’onglet commerce et vous permettront de faire des achats, des ventes pour vous faire de l’argent, avoir des quêtes ou même des enchères. Oui dans le jeu vous aurez un système de marché très complet avec des possibilités d’échanges et de devise.
Prapor
Pavel Yegorovich Romanenko de son nom, aussi surnommé Prapor sur Escape From Tarkov, est un adjudant qui est en charge des entrepôts d’approvisionnement de la base de la Garde Nationale, renforçant encore plus le blocus de Norvinsk. Officieusement, il fournirait aux BEAR les armes, les munitions et divers autres produits. Dans le jeu il vend :
- Armes du bloc post-soviétique
- Munitions
- Grenades
- Chargeurs
- Modifications d’armes
Les niveaux de loyautés dans Escape From Tarkov
Niveau de loyauté | Niveau requis | Réputation requise | Dépenses minimums de Roubles |
---|---|---|---|
Niveau 2 | 15 | 0,20 | 1 000 000 |
Niveau 3 | 22 | 0,35 | 1 500 000 |
Niveau 4 | 33 | 0,50 | 2 300 000 |
Les quêtes de Prapor
Première fois
- Vous devrez éliminer cinq scavs dans les douanes
- Livrer deux fusils à pompe MP-133 cal.12.
- Les récompenses :
- +600 d’EXP
- 5000 Roubles
- Réputation avec Prapor +0,08
- Pistolet PM 9×18 PM
- 3x Chargeurs 90-93 9x18PM, pour 8 cartouches de PM
- Débloque l’achat des kalashnikovs AKS-74U 5,45×39 au niveau de loyauté n°1
Vérification
- Trouver la montre à gousset en bronze
- (Optionnel) Trouver la clé du camion-citerne
- Livrer la montre à gousset en bronze à Prapor
- Récompenses :
- +800 EXP
- 4000 Roubles
- Réputation avec Prapor +0,05
- Pistolet TT 7,62×25 TT
- 3x Chargeurs TT-105 7,62×25 pour ТТ
Piquer-nique de chasse
- Tuer 12 scavs dans les bois en portant une cagoule.
- Récompenses :
- +2 000 EXP
- 6 000 Roubles
- Réputation avec Prapor +0,1
- Kalashnikov AKS-74U 5,45×39
- 3x Chargeurs 6L20 5,45×39 30 coups pour AK-74 et armes compatibles
Livraison du passé
- Trouvez le boitier sécurisé dans le bureau du directeur Tarcone au terminal des douanes
- Laissez le boitier dans la salle de repos de l’usine, au 2e étage de l’atelier 3
- Survivez et quittez la zone de l’usine
- Récompenses :
- +4 100 EXP
- 12 000 Roubles
- Réputation avec Prapor +0,11
- Fusil d’assaut Saiga cal. 12 ver. 10 12/76
- 3x Chargeurs Sb.5 12/76 5 coups pour SOK-12 et armes compatibles
- Débloque l’achat des 5,45×39 mm PS au NdL 1
Dépôt BP
- Balisez le réservoir de carburant n°1 dans les douanes
- Balisez le réservoir de carburant n° 2 dans les douanes
- Balisez le réservoir de carburant n° 3 dans les douanes
- Balisez le réservoir de carburant n° 4 dans les douanes
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +2 900 EXP
- 8 000 Roubles
- Réputation avec Prapor +0,08
- 3x Grenades à main RGD-5
Mauvaise réputation fondée
- Trouvez le boitier sécurisé 0031 dans un baraquement dans les douanes
- (Optionnel) Accédez à la pièce verrouillée dans les bureaux de l’usine
- (Optionnel) Trouvez la clé du préfabriqué
- Livrez le boitier sécurisé 0031 à Prapor
- Survivez et quittez la zone des douanes
- Récompenses :
- +4 200 EXP
- 16 000 Roubles
- Réputation avec Prapor +0,1
- Pistolet-mitrailleur PP-9 Klin 9x18PMM
- 3x Chargeurs standards 9x18PM 30 coups pour PP-91
- Débloque l’achat des lunettes de visée Zenit-Belomo PSO 1M2-1 4×24 au NdL 2
Cornets de glace
- Trouvez 6 chargeurs 6L31 5,45×39 60 coups pour AK-74 et armes compatibles
- (Optionnel) Trouvez la clé du bunker dans la salle des employés de Terragroup
- (Optionnel) Trouvez le bon bunker dans les bois
- Livrez 6 chargeurs 6L31 5,45×39 60 coups pour AK-74 et armes compatibles à Prapor
- Récompenses :
- +5 400 EXP
- 17 000 Roubles
- Réputation avec Prapor +0,08
- 3x Chargeurs 6L31 5,45×39 60 coups pour AK-74 et armes compatibles
- 100x 5,45×39 mm BP
- Débloque l’échange pour les chargeurs 6L31 5,45×39 60 coups pour AK-74 et armes compatibles au NdL 2
Pat le coursier – Partie un
- Tuez 25 scavs sur le littoral en utilisant une arme de la série AKM
- Récompenses :
- +10 800 EXP
- 40 000 Roubles
- Réputation avec Prapor +0,08
- Gilet pare-balles 6B43 6A
- Débloque l’achat des fusils de précision à verrou SV-98 au niveau de loyauté 3
Secouer le caissier
- Trouvez quelque chose d’intéressant dans la chambre 203 du dortoir
- (Optionnel) Accédez à la salle 214
- Livrez l’objet à Prapor
- Récompenses :
- +6 100 EXP
- 22 000 Roubles
- Réputation avec Prapor +0,08
- Débloque l’achat des réducteurs de son PBS-4 5,45×39 au niveau de loyauté 3
- Débloque l’achat des réducteurs de son Hexagon 12K au niveau de loyauté 2
Le Punisher – partie un
- Tuez 25 scavs sur le littoral en utilisant une arme de la série AKM
- Récompenses :
- +10 800 EXP
- 40 000 Roubles
- Réputation avec Prapor +0,08
- Gilet pare-balles 6B43 6A
- Débloque l’achat des fusils de précision à verrou SV-98 au niveau de loyauté 3
Le Punisher – partie deux
- Tuez 20 scavs sur le littoral en utilisant une arme munie d’un réducteur de son
- Trouvez en raid 10 bandanas
- Livrez les bandanas à Prapor
- Récompenses :
- +13 900 EXP
- 70 000 Roubles
- Réputation avec Prapor +0,1
Le Punisher – partie trois
- Tuez 50 scavs aux douanes en utilisant une AKS-74U
- Récompenses :
- +12 400 EXP
- 2 500 Dollars
- Réputation avec Prapor +0,08
- Réputation avec Skier +0,05
- Fusil de précision DVL-10 Saboteur
Le Punisher – partie quatre
- Tuez 15 scavs dans les bois avec un fusil de calibre 12
- Tuez 15 opérateurs d’une PMC sur le littoral. Vous devez porter une cagoule et un gilet de scav
- Trouvez 10 couteaux Bars A-2607
- Livrez les couteaux à Prapor
- Récompenses :
- +19 000 EXP
- 100 000 Roubles
- Réputation avec Prapor +0,12
- Fusil d’assaut Colt M4A1 5,56×45
- Débloque l’achat des 5,45×39 mm BT au niveau de loyauté 3
Le Punisher – partie cinq
- Trouvez 3 AK-74N
- Livrez les fusils AK-74N à Prapor
- Trouvez 3 fusils d’assaut M4A1
- Livrez les M4A1 à Prapor
- Trouvez 5 pistolets PM
- Livrez les pistolets à Prapor
- Tuez 15 opérateurs d’une PMC. Vous devez porter un gilet pare-balles léger PACA et un casque 6B47
- Récompenses :
- +19 300 EXP
- 5 000 Dollars
- Réputation avec Prapor +0,12
- Mallette pour armes de poing
- Porte-documents
- Débloque l’achat des 7,62×39 mm BP au niveau de loyauté 3
Le Punisher – partie six
- Tuez 20 opérateurs d’une PMC au SVD
- Apportez 10 dogtags de la PMC « USEC »
- Livrez 10 dogtags de la PMC « USEC »
- Apportez 10 dogtags de la PMC « BEAR »
- Livrez 10 dogtags de la PMC « BEAR »
- Récompenses :
- +20 600 EXP
- 250 000 Roubles
- Réputation avec Prapor +0,12
- Réputation avec Skier +0,06
- Réputation avec la Toubib +0,15
- Conteneur sécurisé Epsilon
Le vagabond de Polikhim
- Tuez 20 Scavs aux douanes dans l’intervalle de 15 h à 22 h.
- Récompenses :
- +7 000 EXP
- Réputation avec Prapor +0,1
- 17 000 Roubles
- 4x grenades à main F-1
Gros client
- Trouvez une camionnette transportant des produits chimiques
- Balisez la camionnette transportant les produits chimiques
- Survivez et quittez la zone des douanes
- Récompenses :
- +12 000 EXP
- 200 000 Roubles
- Réputation avec Prapor +0,1
- Gilet pare-balles léger PACA
Sans rancune
- Trouvez 10 grenades M67
- Livrez les grenades à Prapor
- Récompenses :
- Réputation Prapor +0,4
Grenadier
- Tuez 12 opérateurs d’une PMC avec une grenade
- Récompenses :
- +21 300 EXP
- 50 000 Roubles
- 7x grenades à main F-1
- 240x 5,45×39 mm BT
- Débloque l’échange pour les boites de munitions 9×39 7N12 BP, 8 cartouches au niveau de loyauté 4
Parfait intermédiaire
- Obtenez le niveau 4 de réputation avec Ragman
- Obtenez le niveau 4 de réputation avec Skier
- Obtenez le niveau 4 de réputation avec Le Mécano
- Obtenez le niveau 4 de réputation avec Peacekeeper
- Obtenez le niveau 4 de réputation avec Prapor
- Obtenez le niveau 4 de réputation avec La Toubib
- Récompenses :
- +17 200 EXP
- +55 000 Roubles
- Réputation avec Prapor +0,9
- Mallette T H I C C pour armes d’épaule
Insomnie
- Tuez 30 opérateurs d’une PMC au cours de la nuit (de 23 h à 04 h)
- Récompenses :
- +18 500 EXP
- 85 000 Roubles
- 3x jumelles de vision nocturne PNV-10T
- 3x lampes tactiques Klesch 2P + désignateur laser
Banc d’essai – partie une
- Tuez 20 opérateurs d’une PMC en utilisant une M1A avec réducteur de son hybrid 46 et lunette thermique Trijicon REAP-IP
- Récompenses :
- +35 000 EXP
- Réputation avec Prapor +0,12
- 300 000 Roubles
- 2x Fusil-mitrailleur RPK-16 5,45×39
- 6x Chargeur 5,45×39 95 coups pour RPK-16 et armes compatibles
- 5x colliers en or
Les articles qu’il vend
La toubib
Elle est la chef du service traumatologique du de l’Hôpital Central de Tarkov , Elvira Khabibullina aussi surnommé « La toubib » est une des marchandes dans Escape From Tarkov. Celle-ci pourra vous vendre :
- Alimentation
- Cartes
- Clés
- Conteneurs
- Fournitures médicales
Les niveaux de loyauté dans Escape From Tarkov
Niveau de loyauté | Niveau requis | Réputation requise | Dépenses minimums de Roubles |
---|---|---|---|
Niveau 1 | 13 | 0,15 | 400 000 |
Niveau 2 | 20 | 0,30 | 700 000 |
Niveau 3 | 32 | 0,60 | 900 000 |
Les quêtes
Pénurie
- Trouvez 5 kits Salewa
- Livrez 5 kits Salewa à la Toubib.
- Récompenses :
- +500 EXP
- 10 000 Roubles
- Réputation avec La Toubib +0,07
- 4x antidouleurs Analgin
- 4x kits de soins AI-2
- 4x attelles d’immobilisation
Normes sanitaires – partie une
- Obtenez l’accès à la station de pompage de l’usine
- Trouvez en raid un analyseur de gaz
- Livrez l’analyseur de gaz à la la Toubib
- Récompenses :
- +2 200 EXP
- 14 000 Roubles
- Réputation avec La Toubib +0,09
- 2x kits de premiers secours pour véhicule
- Débloque l’achat des kits de premiers secours pour véhicule au NdL 1
Normes sanitaires – partie une
- Livrez les analyseurs de gaz à la Toubib
- Récompenses :
- +4 500 EXP
- 18 000 Roubles
- Réputation avec La Toubib +0,09
Opération Aquarius – partie une
- Trouvez l’eau cachée dans le dortoir
- Survivez et quittez la zone des douanes
- Récompenses :
- +3 400 EXP
- 14 000 Roubles
- Réputation avec la Toubib +0,09
- Réputation avec Skier -0,08
- 8x bouteilles d’eau de 0,6L
Opération Aquarius – partie deux
- Tuez 15 scavs aux douanes
- Récompenses :
- +3 400 EXP
- 15 000 Roubles
- Réputation avec la Toubib +0,09
- Réputation avec Skier -0,08
- 3x bandages militaires
- Débloque l’achat des bandages militaires au NdL 2
Antidouleur
- Trouvez en raid 5 seringues de morphine
- Livrez les seringues à la Toubib
- Récompenses :
- +4 600 EXP
- 17 000 Roubles
- Réputation avec la Toubib +0,09
- 10x Antidouleurs Analgin
Pharmacien
- Trouvez la mallette avec l’appareil
- (Optionnel) Trouvez la voiture du médecin stagiaire
- (Optionnel) Entrez dans la chambre 114du dortoir
- Livrez la mallette à la Toubib
- Récompenses :
- +5 900 EXP
- 25 000 Roubles
- Réputation avec la Toubib +0,09
- 4x kits de premiers secours tactiques IFAK
- Débloque l’échange pour les casques 6B47 camo chez Ragman au NdL 2
Plans d’approvisionnement
- Trouvez le boitier sécurisé à la scierie
- Survivez et quittez les Bois
- Hand over the folder to Therapist
- Récompenses :
- +7 700 EXP
- 70,000 Roubles
- Réputation avec la Toubib +0,09
Approvisionnement général
- Trouvez en raid 15 conserves de ragoût de bœuf (plate)
- Livrez les conserves à la Toubib
- Récompenses :
- +5 000 EXP
- Réputation avec la Toubib +0,07
- 4x Conserve de Sanma
- 2x Ration militaire Iskra
Réparation automobile
- Trouvez en raid 4 batteries de voiture
- Trouvez en raid 8 bougies d’allumage
- Livrez les batteries de voiture à la Toubib
- Livrez les bougies d’allumage à la Toubib
- Récompenses :
- +7 600 EXP
- Réputation avec la Toubib +0.08
- 1 500 Dollars
- 2x kits de premiers secours Grizzly
Soins privés – Partie 1
- Balisez la 1re ambulance
- Balisez la 2e ambulance
- Balisez la 3e ambulance
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +6 500 EXP
- 22 000 Roubles
- Réputation avec la Toubib +0,07
- 2x kits de premiers secours tactiques IFAK
- Débloque l’achat des kits de premiers secours tactiques IFAK au niveau de loyauté 3
Soins privés – Partie 2
- Collectez des informations sur le sort des recherches de Terragroup
- Livrez les informations sur le sort des recherches de Terragroup
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +8 600 EXP
- 24 000 Roubles
- Réputation avec la Toubib +0,09
- 4x kits de premiers secours Salewa
Soins privés – Partie 3
- Trouvez la voiture appartenant au chef du Service Médical
- Ramassez l’échantillon de sang
- Livrez l’échantillon de sang
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +9 400 EXP
- 26 000 Roubles
- Réputation avec la Toubib +0,09
- 2x injecteurs de morphine
- Débloque l’achat des injecteurs de morphine au niveau de loyauté 4
Soins privés – Partie 4
- Augmentez la compétence Santé au niveau 7
- Récompenses :
- +10 200 EXP
- 29 000 Roubles
- Réputation avec la Toubib +0,09
- 2x kits de premiers secours Grizzly
Soins privés – Partie 5
- Localisez de nuit le point de livraison dans l’usine
- Obtenez 3 bidons de poudre sans fumée et déposez-les au lieu indiqué
- Récompenses :
- +13 300 EXP
- 35 000 Roubles
- Réputation avec la Toubib +0,1
- Mallette de secours
Pat le coursier – Partie 2
- Récompenses :
- +4 200 EXP
- 5 000 Roubles
- Réputation avec la Toubib +0,06
- Débloque l’achat des kits de premiers secours Salewa au niveau de loyauté 2
Par curiosité
- Trouvez une camionnette transportant des produits chimiques
- Balisez la camionnette transportant les produits chimiques
- Survivez et quittez la zone des douanes
- Récompenses :
- +12 000 EXP
- 170 000 Roubles
- Réputation la Toubib +0,3
Regain de confiance
- Trouvez la clé de la chambre 303 du dortoir
- Trouvez la Clé ZB-014
- Trouvez la clé du poste de contrôle militaire
- Trouvez la clé du placard de la station-service
- Livrez la clé 303
- Livrez la Clé ZB-014
- Livrez la clé du poste de contrôle
- Livrez la clé du placard
- Récompenses:
- Réputation avec la Toubib +0,3
Serment d’Hippocrate
- Donnez 500 Dollars
- Récompenses :
- Réputation avec la Toubib +0,2
Clinique privée
- Livrez 3 ophtalmoscopes
- Livrez 3 trans-illuminateur de peau LEDX
- Récompenses :
- +20 100 EXP
- 130 000 Roubles
- Réputation avec la Toubib +0,11
- 1x Mallette T H I C C à objets
- 1x Clé de la chambre 306 aile ouest
Athlète
- Augmentez votre compétence santé au niveau 10
- Récompenses :
- +19 600 EXP
- 110 000 Roubles
- Réputation avec la Toubib +0,11
- 3x médicaments hémostatiques Zagustin
- 3x injecteurs d’adrénaline
- Débloque l’achat des injecteurs d’adrénaline au niveau de loyauté 4
Service de décontamination
- Tuez 30 scavs à l’échangeur à une distance de moins de 60 mètres. Vous devez porter un équipement particulier
- Récompenses :
- +21 600 EXP
- 300 000 Roubles
- Réputation avec la Toubib +0,11
- 3x injecteurs de morphine
- 3x kits de premiers secours tactiques IFAK
Les objets en ventes
Fence
Il fait partie des autres marchands dans Escape From Tarkov, son vrai nom nous étant inconnu. Nous savons que Fence était présent dès le début des conflits. Il a réussi à construire un immense réseau de contrebande dans la région de Novinsk. Vous pourrez acheter beaucoup de choses chez lui.
La quête de Fence dans Escape From Tarkov
Collectionneur
- Trouvez en raid une vieille pierre à feu
- Livrez une vieille pierre à feu
- Trouvez en raid une hache antique
- Livrez une hache antique
- Trouvez en raid un livre antique abimé
- Livrez un livre antique abimé
- Trouvez en raid une bouteille d’huile pour arme FireKlean
- Livrez une bouteille d’huile pour arme FireKlean
- Trouvez en raid un coq doré
- Livrez un coq doré
- Trouvez en raid un badge en argent
- Livrez un badge en argent
- Trouvez en raid bouteille d’huile de soin pour barbe Deadlyslob
- Livrez une bouteille d’huile de soin pour barbe Deadlyslob
- Trouvez en raid un 1GPhone doré
- Livrez un 1GPhone doré
- Trouvez en raid un pot de mayonnaise DevilDog
- Livrez un pot de mayonnaise DevilDog
- Trouvez en raid une boite de sprats
- Livrez une boite de sprats
- Trouvez en raid une moustache factice
- Livrez une moustache factice
- Trouvez en raid un bonnet Kotton
- Livrez un bonnet Kotton
- Récompense :
- Conteneur sécurisé Kappa
Skier
Alexander Fyodorovich Kiselyov de son vrai nom, il est un autre marchand d’Escape From Tarkov. Il a été embauché par les douanier de la zone portuaire. Celui-ci a formé un groupe au cours du conflit pour s’accaparer les choses aux alentours. Il vend :
- Conteneurs
- Armes
- Munitions
- Modifications d’arme
- Euros
Les niveaux de loyauté dans Escape From Tarkov
Niveau de loyauté | Niveau requis | Réputation requise | Dépenses minimums de Roubles |
---|---|---|---|
Niveau de loyauté 2 | 15 | 0,20 | 1 100 000 |
Niveau de loyauté 3 | 28 | 0,40 | 1 600 000 |
Niveau de loyauté 4 | 35 | 0,75 | 2 600 000 |
Les quêtes
Fournisseur
- Trouvez des gilets pare-balles Module-3M
- Trouvez 4 fusils TOZ-106
- Livrez les gilets pare-balles à Skier
- Livrez les fusils à Skier
- Récompenses :
- +3 300 EXP
- 60 000 Roubles
- Réputation avec Skier +0,12
- Débloque l’achat de la carabine Saiga-9 9×19 au niveau de loyauté 1
L’Extorqueur
- Trouvez la précieuse marchandise cachée
- (Optionnel) Trouvez le corps du coursier
- (Optionnel) Trouvez l’endroit où le coursier a caché l’objet
- Livrez-la à Skier
- Récompenses :
- +3 200 EXP
- 500 Dollars
- Réputation avec Skier +0,08
- Carabine VEPR AKM/VPO-209.366TKM
- 3x Chargeurs AK Izhmash (année 55 ou ultérieur) 30 coups pour AK 7,62×39 et armes compatibles
Agitation
- Éliminez 6 opérateurs d’une PMC en utilisant des pistolets
- Récompenses :
- +4 700 EXP
- 65 000 Roubles
- Réputation avec Skier +0,12
- Réputation avec Prapor -0,12
- Réputation avec la Toubib -0,05
- Sac à dos Camelbak Tri-Zip
- Débloque l’achat des Carabine VEPR AKM/VPO-209.366TKM au niveau de loyauté 1
Qu’y a-t-il sur la clé USB ?
- Trouvez 2 clés USB contenant des informations
- Livrez-les à Skier
- Récompenses :
- +4 500 EXP
- 30 000 Roubles
- Réputation avec Skier +0,1
- Carabine semi-automatique Simonov SKS 7,62×39, version chasse
- 2x Chargeurs ProMag SKS-A5 7,62×39 20 coups pour SKS
Bling-Bling
- Trouvez le briquet Zibbo doré
- Laissez le briquet dans le préfabriqué du parking à remorques (Douanes)
- Récompenses :
- +4 600 EXP
- +17 000 Roubles
- Réputation avec Skier +0,1
- AS VAL
- 3x chargeurs 6L25 9×39 20 coups pour VSS
- Débloque l’achat des viseurs reflex VOMZ Pilad P1X42 « WEAVER » au niveau de loyauté 2
Chimie – Partie une
- Trouvez des informations sur le passé du Chef adjoint
- (Optionnel) Trouvez le refuge de l’ancien Chef adjoint de la sécurité
- Livrez-les à Skier
- Trouvez des éléments pouvant faire avancer l’enquête
- Livrez-les à Skier
- Récompenses :
- +4 800 EXP
- 15 000 Roubles
- Réputation avec Skier +0,08
- Gilet pare-balles léger PACA
Chimie – Partie deux
- Trouvez toute information pouvant faire avancer l’enquête
- Livrez-la à Skier
- Trouvez toute information pouvant faire avancer l’enquête
- Livrez-la à Skier
- Récompenses :
- +4 900 EXP
- 15 000 Roubles
- Réputation avec Skier +0,08
- 3x grenades à main F-1
- Débloque l’achat des chargeurs SAI-02 12/76 10 coups pour SOK-12 et armes compatibles au niveau de loyauté 2
Chimie – Partie trois
- Trouvez une seringue de produits chimiques dans l’Usine
- Livrez la seringue à Skier
- Récompenses :
- +5 400 EXP
- 17 000 Roubles
- Réputation avec Skier +0,08
- 2x Lunettes de visée Zenit-Belomo PSO 1M2-1 4X24
Chimie – Partie quatre
- Trouvez une camionnette transportant des produits chimiques
- Balisez la camionnette transportant les produits chimiques
- Survivez et quittez la zone des douanes
- Récompenses :
- +9 000 EXP
- 75 000 Roubles
- Réputation avec Skier +0,1
- Débloque l’achat des casques Zsh-1-2M (noir) chez Ragman au niveau de loyauté 3
Rachat de loyauté
- Donnez 1 million de roubles à Skier
- Récompenses :
- Réputation avec Skier +0,3
L’Ami venant de l’Ouest – Partie 1
- Tuer 5 opérateurs de la USEC
- Trouvez 2 sacs à dos MBSS
- Livrez 2 sacs à dos MBSS
- Trouvez 4 gilets AVS
- Livrez 4 gilets AVS
- Récompenses :
- +10 800 EXP
- 700 Dollars
- Réputation avec Skier +0,14
- Fusil d’assaut Colt M4A1 5,56×45
L’Ami venant de l’Ouest – Partie 2
- Donnez 6000$
- Récompenses :
- +9 200 EXP
- Réputation avec Skier +0,12
« Vitamines » – Partie une
- Obtenez le premier conteneur de produits chimiques
- Livrez le premier conteneur de produits chimiques
- Obtenez le second conteneur de produits chimiques
- Livrez le deuxième conteneur de produits chimiques
- Obtenez le troisième conteneur de produits chimiques
- Livrez le troisième conteneur de produits chimiques
- Récompenses :
- +19 000 EXP
- 37 000 Roubles
- Réputation avec Skier +0,1
- 3x viseurs reflex Holosun HS401G5
« Vitamines » – Partie 2
- Trouvez en raid 5 masques de protection respiratoire
- Livrez 5 masques de protection respiratoire
- Livrez 5 kits de transfusion sanguine
- Récompenses :
- +17 200 EXP
- 40 000 Roubles
- Réputation avec Skier +0,12
- 5x injecteurs de morphine
Prêt-Bail – Partie une
- Obtenez le premier boitier de commande moteur
- Livrez le premier boitier de commande moteur
- Obtenez le deuxième boitier de commande moteur
- Livrer le deuxième boitier de commande moteur
- Obtenez le troisième boitier de commande moteur
- Livrer le troisième boitier de commande moteur
- Obtenez le premier gyroscope à fibre optique 1 axe
- Livrez le premier gyroscope à fibre optique 1 axe
- Obtenez le second gyroscope à fibre optique 1 axe
- Livrez le second gyroscope à fibre optique 1 axe
- Récompenses :
- +20 000 EXP
- 3 500 Dollars
- Réputation avec Skier +0,12
Le savoir c’est le pouvoir
- Installez une caméra wifi pour surveiller la plage
- Installez une caméra wifi pour surveiller la route vers le port
- Installez une caméra wifi pour surveiller l’armurerie Kiba Arms
- Récompenses :
- +15 900 EXP
- 45 000 Roubles
- Réputation avec Skier +0,1
- 2x Crosse Fab Defense UAS pour AK
Socialisation
- Déposez 3 chaînes en or sous le matelas, à côté du BTR-80A
- Déposez 3 chaînes en or dans le micro-onde au 3e étage des dortoirs
- Déposez 3 chaînes en or dans le baraquement du milieu, dans la scierie
- Tuez 10 opérateurs d’une PMC à l’échangeur dans l’intervalle de 23 h à 10 h.
- Récompenses :
- +22 000 EXP
- 65 000 Roubles
- Réputation avec Skier +0,12
- Montre bracelet en or Roler Submariner
Une sorte de sabotage
- Livrez le dossier 0052 à Skier.
- Récompenses :
- +4 600 EXP
- 180 000 Roubles
- Réputation avec Skier +0,3
Calibre silencieux
- Tuez 20 scavs avec un fusil de calibre 12 muni d’un réducteur de son
- Tuez 10 opérateurs d’une PMC avec un fusil de calibre 12 muni d’un réducteur de son
- Récompenses :
- +12 900 EXP
- 100 000 Roubles
- Réputation avec Skier +0,09
- Fusil de précision DVL-10 Saboteur
Endurcissement
- Augmentez votre résistance au stress au niveau 13
- Récompenses :
- +20 000 EXP
- 150 000 Roubles
- Réputation avec Skier +0,08
- Débloque l’échange pour les épées tactique M-2 au niveau de loyauté 4
Conneries
- Trouvez clé USB falsifiée
- Déposez la clé USB falsifiée (Dortoirs, 3e étage. Dans la pile de sacs-poubelle en face des escaliers)
- Déposez le fusil de précision SV-98 (Dortoirs, 3e étage. Dans la pile de sacs-poubelle en face des escaliers)
- Déposez la montre Roler (Dortoirs, 3e étage. Dans la pile de sacs-poubelle en face des escaliers)
- Ne tuez pas de scavs aux douanes jusqu’à la fin de la quête
- Récompenses :
- +29 700 EXP
- 120 000 Roubles
- Réputation avec Skier +0,07
- Débloque l’échange pour les boites de munitions 12/70 DIPP, 5 cartouches au niveau de loyauté 3
Embuscade
- Tuez 15 opérateurs d’une PMC dans les douanes. Vous devez porter un équipement particulier.
- Récompenses :
- +29 300 EXP
- 100 000 Roubles
- Réputation avec Skier +0,07
- Débloque l’échange des boites de munitions 9×19 mm DIPP, 20 cartouches au niveau de loyauté 4
Les ventes de Skier
Peacekeeper
Tadeusz Pilsudski est un officier des forces de maintien de l’ONU qui est chargé du ravitaillement. Peacekeeper est basé sur l’un des points principaux de la zone portuaire de Tarkov. Les casques bleus de l’ONU se sont alors aventurés dans des magouilles en échange d’armes, munitions ou même équipements. Il ne vendra par contre qu’en dollars US !
- Armes occidentales/OTAN
- Munitions
- Grenades
- Chargeurs
- Modifications d’armes
- Dollars US
Les niveaux de loyautés dans Escape From Tarkov
Niveau de loyauté | Niveau requis | Réputation requise | Dépenses minimums de Roubles |
---|---|---|---|
Niveau de loyauté 2 | 10 | 0,00 | 13 000 |
Niveau de loyauté 3 | 18 | 0,30 | 25 000 |
Niveau de loyauté 4 | 29 | 0,60 | 32 000 |
Les quêtes
Équipement de pêche
- Trouvez le lieu secret
- Laissez le fusil de précision sur place
- Laissez l’outil multifonction sur place
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +5 400 EXP
- 800 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,06
- Casque Kiver-M
- Débloque l’achat des viseurs reflex Aimpoint Micro T-1 au niveau de loyauté 1
Chasse au tigre
- Balisez le premier véhicule Tiger dans les douanes
- Balisez le deuxième véhicule Tiger dans les douanes
- Balisez le troisième véhicule Tiger dans les douanes
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +6 600 EXP
- 900 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,07
- Gilet Tactique ANA Tactical Alpha
- 2x Chargeurs STANAG MAG5-60 5,56×45 60 coups
Ferraille
- Balisez le premier char T-90 sur le Littoral
- Balisez le deuxième char T-90 sur le Littoral
- Balisez le troisième char T-90 sur le Littoral
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +7 200 EXP
- 850 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,07
- 2x fusils d’assaut AKM 7,62×39
- 200x 7,62×39 mm PS
- Débloque l’achat des pistolets-mitrailleurs HK MP5 9×19 variante « SD » au niveau de loyauté 2
Oeil de lynx
- Trouvez le site de crash du premier drone
- Trouvez le disque dur SAS du premier drone écrasé
- Livrez le disque dur SAS du premier drone écrasé
- Trouvez le site de crash du second drone
- Trouvez le disque dur SAS du second drone écrasé
- Livrez le disque dur SAS du second drone écrasé
- Récompenses :
- +7 300 EXP
- 900 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,07
- Lunette d’assaut hybride Leupold Mark 4 HAMR 4×24 mm DeltaPoint
- Lunette d’assaut ELCAN SpecterDR 1x/4x FDE
Provisions humanitaires
- Balisez le premier camion contenant la cargaison perdue de l’ONU
- (Optionnel) Trouvez le premier camion contenant la cargaison perdue de l’ONU
- Balisez le deuxième camion contenant la cargaison perdue de l’ONU
- (Optionnel) Trouvez le second camion contenant la cargaison perdue de l’ONU
- Trouvez 5 rations militaires MRE
- Livrez 5 rations militaires MRE à Peacekeeper
- Tuez 10 scavs sur le littoral. Vous devez porter un uniforme UN (Casque UN et gilet pare-balles MF-UNTAR)
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +7 400 EXP
- 800 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,07
- Débloque l’achat des réducteurs de son Hexagon 5,45×39 pour AK-74 chez Skier au niveau de loyauté 2
Le Culte – Partie 1
- Trouvez l’informateur disparu
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +6 700 EXP
- 700 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,06
- 3x colliers en or
- Débloque l’achat des 5,56×45 mm M856A1 au niveau de loyauté 2
Le Culte – Partie 2
- Placez la balise sur le lieu du rituel des douanes
- Placez la balise sur le lieu du rituel des bois
- Placez la balise sur le lieu du rituel du littoral
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +8 200 EXP
- 850 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,07
- 3x analyseurs de gaz
- 3x compteurs Geiger-Müller
Visite du spa – Partie 1
- Tuez 15 scavs sur le Littoral avec des tirs à la tête en utilisant un fusil de calibre 12
- Récompenses :
- +8 900 EXP
- 950 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0.07
- Pistolet-mitrailleur SIG MPX 9×19
Visite du spa – Partie deux
- Balisez l’hélicoptère
- Balisez une route sécurisée
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +7 500 EXP
- 900 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,06
- Débloque l’achat des grenades à main M67 au niveau de loyauté 2
Visite du spa – Partie trois
- Trouvez en raid une bouteille de WD-40 100 mL
- Livrez la bouteille de WD-40 100 mL
- Trouvez en raid 3 pulvérisateurs de produit à vitre Clin
- Livrez 3 pulvérisateurs de produit à vitre Clin
- Trouvez en raid 3 tuyaux annelés
- Livrez 3 tuyaux annelés
- Trouvez en raid 3 bouteilles d’eau de javel Ox
- Livrez 3 bouteilles d’eau de javel Ox
- Récompenses :
- +9 100 EXP
- 800 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,07
- 2x pistolets-mitrailleurs HK MP5 9×19
- 5x grenades à main M67
Visite du spa – Partie quatre
- Trouvez les générateurs dans l’aile droite
- Trouvez les générateurs dans l’aile gauche
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +9 300 EXP
- 1,100 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,07
Visite du spa – Partie cinq
- Trouvez la clé des locaux verrouillés de la station thermale
- Livrez la clé des locaux verrouillés de la station thermale
- Récompenses :
- +7 800 EXP
- 980 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,06
- 4x kits de premiers secours tactiques IFAK
Visite du spa – Partie six
- Donnez 8000$
- Récompenses :
- +11 400 EXP
- Réputation avec Peacekeeper +0,09
- Débloque l’achat des 7,62×51 mm M62 au niveau de loyauté 3
Visite du spa – Partie sept
- Trouvez en raid 6 injecteurs de morphine
- Livrez 6 injecteurs de morphine
- Trouvez en raid 3 bidons de nettoyant alcalin pour échangeur de chaleur
- Livrez 3 bidons de nettoyant alcalin pour échangeur de chaleur
- Trouvez en raid 3 tuyaux annelés
- Livrez 3 tuyaux annelés
- Trouvez en raid 3 bonbonnes de propane de 5L
- Livrez 3 bonbonnes de propane de 5L
- Récompenses :
- +11 600 EXP
- Réputation avec Peacekeeper +0,09
- Clé de sortie de l’usine
Cargaison X – Partie une
- Trouvez les renseignements de la cargaison dans la salle informatique
- Livrez les données récupérées à Peacekeeper
- Récompenses :
- +10 400 EXP
- 700 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,07
- Mallette pour armes de poing
Cargaison X – Partie deux
- Trouvez une salle avec des barils
- Trouvez des informations sur la deuxième partie de la cargaison
- Transmettez les informations sur la deuxième partie de la cargaison à Peacekeeper
- Récompenses :
- +8 600 EXP
- 850 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,07
- Débloque l’achat des réducteurs de son KAC QDSS NT-4 5,56×45 noir au niveau de loyauté 3
Cargaison X – Partie trois
- Trouvez la cargaison cachée de Terragroup
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +10 700 EXP
- 900 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,07
- Pistolet-mitrailleur HK MP5 9×19 (Modèle Navy, rafale de 3 coups)
- 3x chargeurs standards 9×19 30 coups pour MP5
Prêt-Bail – Partie deux
- Trouvez en raid 2 transmetteurs militaires sans-fil COFDM
- Trouvez en raid 3 processeurs programmables Virtex
- Livrez 2 transmetteurs militaires sans-fil COFDM
- Livrez 3 processeurs programmables Virtex
- Récompenses :
- +22 200 EXP
- 2 000 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,09
- 2x fusils d’assaut HK 416A5 5,56×45
- 300x 5,56×45 mm M995
- 2x chargeurs tambours Magpul PMAG D-60 5,56×45 60 coups
- 2x chargeurs STANAG MAG5-60 5,56×45 60 coups
Sale boulot – Partie une
- Tuez 10 scavs sur le littoral en utilisant une M4 ou une ADAR munie d’un réducteur de son
- Obtenez 10 dogtags d’opérateurs d’une PMC
- Livrez 10 dogtags d’opérateurs d’une PMC
- Récompenses :
- +13,300 EXP
- 1,200 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,09
Sale boulot – Partie deux
- Trouvez la cabane des pêcheurs
- Placez la balise
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +11 700 EXP
- 1 300 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,07
- Débloque l’échange pour les chargeurs tambours Magpul PMAG D-60 5,56×45 60 coups au NdL 3
Sale boulot – Partie trois
- Trouvez la voiture d’Artyom
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +9 900 EXP
- 1 500 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,06
Sale boulot – Partie quatre
- Trouvez une liste des occupants de la station thermale
- Livrez la liste des occupants à Peacekeeper
- Récompenses :
- +10 000 EXP
- 1 600 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,06
Sale boulot – Partie cinq
- Trouvez des infos sur le travail d’Artyom
- Livrez le document à Peacekeeper
- Récompenses :
- +10 200 EXP
- 1 600 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,06
- Débloque l’achat des Remington R11 RSASS 7,62×51 au niveau de loyauté 4
Sale boulot – Partie six
- Atteignez le niveau 9 dans la compétence Fusil de précision
- Récompenses :
- +10 400 EXP
- 3 500 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,06
- Fusil de précision DVL-10 Saboteur
- Débloque l’achat des 7,62×51 mm M61 au niveau de loyauté 4
Le guide
- Survivez à l’Échangeur (Statut : Survivant)
- Survivez au Littoral (Statut : Survivant)
- Survivez à l’Usine (Statut : Survivant)
- Survivez au Labo (Statut : Survivant)
- Survivez aux Bois (Statut : Survivant)
- Survivez aux douanes (Statut : Survivant)
- Récompenses :
- +35 100 EXP
- 25 000 Dollars
- Réputation avec Peacekeeper +0,12
- Viseur holographique EOtech HHS-1 Tan
- Plaque pare-balles SLAAP (Tan)
- 3x Chargeur Arsenal CWP 5,56×45 30 coups pour SLR-106 et armes compatibles
- Débloque l’achat des viseurs holographique EOtech HHS-1 Tan au NdL 4
- Débloque l’achat des plaques pare-balles SLAAP (Tan) au NdL 4
- Débloque l’achat des chargeurs Arsenal CWP 5,56×45 30 coups pour SLR-106 et armes compatibles au niveau de loyauté 2
Maintien de la paix
- Tuez 12 Scavs dans les douanes en portant l’uniforme UN (Casque UNTAR, Gilet pare-balles MF-UNTAR, Fusil d’assaut Colt M4A1 5,56×45)
- Tuez 12 Scavs à l’Échangeur en portant l’uniforme UN (Casque UNTAR, Gilet pare-balles MF-UNTAR, Fusil d’assaut Colt M4A1 5,56×45)
- Tuez 12 Scavs sur le Littoral en portant l’uniforme UN (Casque UNTAR, Gilet pare-balles MF-UNTAR, Fusil d’assaut Colt M4A1 5,56×45)
- Tuez 12 Scavs dans les bois en portant l’uniforme UN (Casque UNTAR, Gilet pare-balles MF-UNTAR, Fusil d’assaut Colt M4A1 5,56×45)
- Récompenses :
- +32 400 EXP
- Réputation avec Peacekeeper +0,12
- 150x 7,62×51 mm M61
- 2x Lunettes de vision nocturne GPNVG-18
- Fusil de précision Remington Model 700
Les ventes
Le Mécano
C’est le directeur d’un des centres dans la banlieue de Tarkov. On peut y trouver des vêtements et de l’équipement. Il se fait appeler le Mécano mais son vrai nom est Sergey Arsenyevich Samoylov. Avant le conflit, il travaillait à l’usine de produit chimique en tant que contremaitre. Il fait tout pour rester discret d’où le fait qu’il travaille toujours en solitaire tout en modifiant les armes, entretient les équipements et tout ce qui s’ensuit.
- Armes occidentales/OTAN
- Glock 17/18
- Munitions
- Chargeurs
- Modifications d’arme
Les niveaux de loyautés dans Escape From Tarkov
Niveau de loyauté | Niveau requis | Réputation requise | Dépenses minimums de Roubles |
---|---|---|---|
Niveau de loyauté 2 | 20 | 0,15 | 1 000 000 |
Niveau de loyauté 3 | 30 | 0,30 | 1 600 000 |
Niveau de loyauté 4 | 40 | 0,60 | 2 500 000 |
Les quêtes
Armurier – Partie une
- Modifiez un MP-133 pour se conformer aux spécifications requises
- Récompenses :
- +6 500 EXP
- 20 000 Roubles
- Réputation avec le Mécano +0,04
- Pistolet Glock 17 9×19
- 50x 9×19 mm Pst gzh
Armurier – Partie deux
- Modifiez un AKS-74U pour se conformer aux spécifications requises
- Récompenses :
- +6 000 EXP
- 60 000 Roubles
- Réputation avec le Mécano +0,04
Armurier – Partie trois
- Modifiez un MP5 pour se conformer aux spécifications requises
- Récompenses :
- +8 000 EXP
- 500 Euros
- Réputation avec le Mécano +0,05
- Pistolet-mitrailleur 19-01 Vityaz-SN 9×19
Armurier – Partie quatre
- Modifiez un M4A1 pour se conformer aux spécifications requises
- Récompenses :
- +10 100 EXP
- 800 Euros
- Réputation avec le Mécano +0,05
- Bitcoin physique
Armurier – Partie cinq
- Modifiez un DVL-10 pour se conformer aux spécifications requises
- Récompenses :
- +13 900 EXP
- 200 000 Roubles
- Réputation avec le Mécano +0,06
Armurier – Partie six
- Modifiez un R11 RSASS pour se conformer aux spécifications requises
- Récompenses :
- +14 900 EXP
- 1 000 Euros
- Réputation avec le Mécano +0,06
- 3x Bitcoins physiques
Armurier – Partie sept
- Modifiez un Remington Model 870 pour se conformer aux spécifications requises
- Récompenses :
- +16 000 EXP
- 100 000 Roubles
- Réputation avec le Mécano +0,06
- Pistolet Glock 17 9×19
Armurier – Partie huit
- Modifiez un AKM pour se conformer aux spécifications requises
- Récompenses :
- +16 200 EXP
- 1 500 Euros
- Réputation avec le Mécano +0,06
- 2x Bitcoins physiques
Armurier – Partie neuf
- Modifiez un AKS-74N pour se conformer aux spécifications requises
- Récompenses :
- +17 300 EXP
- 500 Euros
- Réputation avec le Mécano +0,06
- Fusil d’assaut Colt M4A1 5,56×45
Armurier – Partie dix
- Modifiez un AK-105 pour se conformer aux spécifications requises
- Récompenses :
- +17 500 EXP
- Réputation avec le Mécano +0,06
- 2x Boites à munitions
- Débloque l’achat des fusils d’assaut Colt M4A1 5,56×45 variante « SOPMOD I » au niveau de loyauté 3
Armurier – Partie onze
- Modifiez une AS VAL pour se conformer aux spécifications requises
- Récompenses :
- +18 600 EXP
- Réputation avec le Mécano +0,06
- Clé de la porte grillagée du magasin KIBA
Armurier – Partie douze
- Modifiez un AK-102 pour se conformer aux spécifications requises
- Récompenses :
- +14 400 EXP
- 70 000 Roubles
- Réputation avec le Mécano +0,04
- Fusil à pompe Remington Model 870 cal. 12
- Débloque l’achat des poignées tactiques Magpul AFG OD (Olive Drab) au niveau de loyauté 3
Armurier – Partie treize
- Modifiez un SIG MPX pour se conformer aux spécifications requises
- Récompenses :
- +19 000 EXP
- 500 Dollars
- Réputation avec le Mécano +0,05
- Frein de bouche Vendetta precision VP-09 5,56×45
- Débloque l’achat des poignées pistolets type squelette pour AR-15 au niveau de loyauté 4
Armurier – Partie quatorze
- Modifiez un AKMN pour se conformer aux spécifications requises
- Récompenses :
- +20 800 EXP
- 100 000 Roubles
- Réputation avec le Mécano +0,05
- Lunette de visée EOtech Vudu 1-6×24
- Débloque l’achat des lampes tactiques LAS/TAC 2 au niveau de loyauté 3
Armurier – Partie quinze
- Modifiez une M1A pour se conformer aux spécifications requises
- Récompenses :
- +22 600 EXP
- 700 Euros
- Réputation avec le Mécano +0,05
- Springfield Armory M1A 7,62×51
Armurier – Partie seize
- Modifiez une M4A1 pour se conformer aux spécifications requises
- Récompenses :
- +28 500 EXP
- 2 500 Euros
- Réputation avec le Mécano +0,06
- Fusil d’assaut Colt M4A1 5,56×45
Récolte – Partie une
- Réparez le premier panneau de contrôle
- Réparez le second panneau de contrôle
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +8 000 EXP
- 25 000 Roubles
- Réputation avec le Mécano +0,04
Récolte – Partie deux
- Obtenez 5 câbles d’alimentation
- Livrez 5 câbles d’alimentation
- Obtenez 5 multiprises triples
- Livrez 5 multiprises triples
- Obtenez 5 circuits imprimés
- Livrez 5 circuits imprimés
- Récompenses :
- +6 800 EXP
- 15 000 Roubles
- Réputation avec le Mécano +0,03
- Fusil d’assaut AKMSN 7,62×39
Récolte – Partie trois
- Trouvez l’entrepôt des marchandises saisies
- Trouvez un colis contenant des cartes graphiques
- Livrez le colis contenant les cartes graphiques
- Récompenses :
- +8 100 EXP
- 20 000 Roubles
- Réputation avec Le Mécano +0,03
- Bitcoin physique
Récolte – Partie quatre
- Obtenez 10 cartes graphiques
- Livrez 10 cartes graphiques
- Obtenez 10 ventilateurs de processeur
- Livrez 10 ventilateurs de processeur
- Récompenses :
- +9 800 EXP
- 300 Euros
- Réputation avec Le Mécano +0,04
- Pistolet Glock 17 9×19
Signal – Partie une
- Trouvez la première source du signal
- Trouvez la seconde source du signal
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +8 500 EXP
- 10000 Roubles
- Réputation avec le Mécano +0,04
- 3x Chargeurs tambours SGMT 50 coups pour Glock 9×19
Signal – Partie deux
- Trouvez en raid 3 processeurs d’ordinateur
- Trouvez en raid 3 batteries rechargeables
- Trouvez en raid 3 circuits imprimés
- Trouvez en raid 3 Gphone cassés
- Livrez 3 processeurs d’ordinateur
- Livrez 3 batteries rechargeables
- Livrez 3 circuits imprimés
- Livrez 3 Gphone cassés
- Récompenses :
- +8 700 EXP
- 50 000 Roubles
- Réputation avec le Mécano +0,04
Signal – Partie trois
- Placez le premier brouilleur
- Placez le deuxième brouilleur
- Placez le troisième brouilleur
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +11 000 EXP
- 30 000 Roubles
- Réputation avec le Mécano +0,04
- Fusil à pompe Remington Model 870 cal. 12
Signal – Partie quatre
- Augmentez la compétence mémoire au niveau 4
- Récompenses :
- +11 100 EXP
- 20 000 Roubles
- Réputation avec le Mécano +0,04
- Lunette de visée Nightforce ATACR 7-35×56
Mauvaise habitude
- Trouvez en raid 7 paquets de cigarettes Malboro
- Livrez 7 paquets de cigarettes Malboro
- Trouvez en raid 7 paquets de cigarettes Strike
- Livrez 7 paquets de cigarettes Strike
- Trouvez en raid 7 paquets de cigarettes Wilston
- Livrez 7 paquets de cigarettes Wilston
- Récompenses :
- +9 000 EXP
- 300 Euros
- Réputation avec le Mécano +0,04
- Pistolet automatique Stechkin 9x18PM
Éclaireur
- Trouvez un moyen de sortir de l’usine 1
- Trouvez un moyen de sortir de l’usine 2
- Trouvez un moyen de sortir de l’usine 3
- Survivez et quittez la zone
- Récompense :
- +9 200 EXP
- 30 000 Roubles
- Réputation avec le Mécano +0,04
- 2x Bitcoins physiques
Initié
- Obtenez 0,4 de réputation avec Prapor
- Récompenses :
- +9 300 EXP
- 800 Euros
- Réputation avec le Mécano +0,04
- 2x réducteurs de son SilencerCo Osprey 9×19 mm
Sniper psychopathe
- Augmentez votre compétence Fusil de précision au niveau 12
- Récompenses :
- +32 400 EXP
- 150 000 Roubles
Importation
- Livrez 2 lecteurs RFID UHF
- Livrez 2 modules de stockage flash VPX
- Récompenses :
- +42 800 EXP
- 85 000 Roubles
- Réputation avec le Mécano +0,07
- Lunette thermique Trijicon REAP-IR
- 3x Bitcoins physiques
Fertilisant
- Trouvez en raid 5 fils conducteurs
- Trouvez en raid 5 condensateurs
- Livrez 5 fils conducteurs
- Livrez 5 condensateurs
- Récompenses :
- +19 500 EXP
- 65 000 Roubles
- Réputation avec le Mécano +0,06
- 3x Bitcoins physiques
Un tireur venu du ciel
- Tuez 3 opérateurs d’une PMC dans les bois avec un tir à la tête à plus de 100 mètres.
- Tuez 3 opérateurs d’une PMC à l’Échangeur avec un tir à la tête à plus de 100 mètres.
- Tuez 3 opérateurs d’une PMC sur le Littoral avec un tir à la tête à plus de 100 mètres.
- Tuez 3 opérateurs d’une PMC dans les Douanes avec un tir à la tête à plus de 100 mètres.
- Récompenses :
- +39 500 EXP
- 100 000 Roubles
- 4x Chargeurs ProMag OPFOR 7,62x54R pour le kit Archangel du fusil Mosin, capacité de 10 coups
- 100x 7,62x54R SNB
- Fusil de précision à verrou Mosin
- Réputation avec le Mécano +0.06
- Débloque l’achat des Mallettes à chargeurs
« Le tireur de Tarkov » – Partie une
- Tuez 15 Scavs à plus de 50 mètres avec un fusil Mosin sans optique
- Récompenses :
- +18 900 EXP
- 50 000 Roubles
- Réputation avec le Mécano +0,05
- 2x lunettes de visée PU 3,5x
- 2x colliers pour lunette PU 3,5x
- 2x montages Kochetov pour fusil Mosin
« Le tireur de Tarkov » – Partie deux
- Touchez 7 fois un Scav dans les jambes à plus de 80 mètres de distance avec un Mosin
- Effectuez 5 tirs à la tête sur un Scav à plus de 80 mètres avec un Mosin
- Récompenses :
- +19 200 EXP
- 65 000 Roubles
- Réputation avec le Mécano +0,05
- Rail Aim Sports MNG pour fusil Mosin
- Débloque l’achat des rails Aim Sports MNG pour fusil Mosin au niveau de loyauté 3
« Le tireur de Tarkov » – Partie trois
- Tuez 7 opérateurs d’une PMC à moins de 15 mètres avec un Mosin
- Récompenses :
- +16 200 EXP
- Réputation avec Le Mécano +0,05
- Chapeau de cowboy
- Frein de bouche Tacfire style Tanker pour fusil Mosin
- Plaque de couchs Aim Sports pour fusil Mosin
- Débloque l’achat des freins de bouche Tacfire style Tanker pour fusil Mosin au niveau de loyauté 2
- Débloque l’achat des plaques de couche Aim Sports pour fusil Mosin au niveau de loyauté 2
« Le tireur de Tarkov » – Partie quatre
- Augmentez votre compétence de Fusil de précision au niveau 5
- Récompenses :
- +16 400 EXP
- 57 000 Roubles
- Réputation avec Le Mécano +0,04
- Rail Aim Sports « Tri-Rail » pour fusil Mosin
- Poignée pistolet Tacfire pour fusil Mosin
- Débloque l’achat des rails Aim Sports « Tri-Rail » pour fusil Mosin au niveau de loyauté 2
- Débloque l’achat des poignées pistolets Tacfire pour fusil Mosin au niveau de loyauté 2
« Le tireur de Tarkov » – Partie cinq
- Tuez 12 Scavs dans les douanes avec un Mosin entre 23h et 04h
- Récompenses :
- +20 000 EXP
- 75 000 Roubles
- Réputation avec Le Mécano +0,05
- Frein de bouche Texas Precision Products pour fusil Mosin
- Débloque l’achat des freins de bouche Texas Precision Products pour fusil Mosin
« Le tireur de Tarkov » – Partie six
- Tuez 10 scavs sniper avec un Mosin
- Récompenses :
- +20 300 EXP
- 50 000 Roubles
- Réputation avec le Mécano +0,05
- Crosse ATI Monte Carlo pour Mosin
- Débloque l’achat des crosses ATI Monte Carlo pour Mosin au niveau de loyauté 3
« Le tireur de Tarkov » – Partie sept
- Tuez 10 opérateurs d’une PMC à plus 80 mètres avec un Mosin muni d’un réducteur de son
- Récompenses :
- +20 700 EXP
- 85 000 Roubles
- Réputation avec le Mécano +0,05
- Frein de bouche Witt Machine pour fusil Mosin
- Débloque l’achat des freins de bouche Witt Machine pour fusil Mosin au niveau de loyauté 4
« Le tireur de Tarkov » – Partie huit
- Tuez 4 opérateurs d’une PMC avec un Mosin au cours d’un même raid dans les bois
- Récompenses :
- +25 200 EXP
- 200 000 Roubles
- Réputation avec le Mécano +0,06
- Crosse ProMag Archangel OPFOR PRS pour fusil Mosin
- Chargeur ProMag OPFOR 7,62x54R pour le kit Archangel du fusil Mosin, capacité de 10 coups
- Débloque l’achat des crosses ProMag Archangel OPFOR PRS pour fusil Mosin au NdL 4
- Débloque l’achat des chargeurs ProMag OPFOR 7,62x54R pour le kit Archangel du fusil Mosin, capacité de 10 coups au niveau de loyauté 4
Les ventes
Ragman
Abramyan Arshavir Sarkisivich est l’un des marchands d’Escape From Tarkov. Il a été le directeur d’un centre commercial situé dans la banlieu de Tarkov. Dans le magasin on pouvait y retrouver des vêtements et de l’équipement.
- Vêtements
- Protections pare-balles
- Sacs à dos
- Gilets tactiques
- Équipement
Niveau de loyauté | Niveau requis | Réputation requise | Dépenses minimums de Roubles |
---|---|---|---|
Niveau de loyauté 2 | 15 | 0,00 | 1 000 000 |
Niveau de loyauté 3 | 30 | 0,30 | 1 600 000 |
Niveau de loyauté 4 | 40 | 0,60 | 2 500 000 |
Jeager
Kharitonov Ivan Egorovich est un garde de forêt. C’est un excellent survivant dans son élément et de plus un excellent chasseur. Pour le déverrouiller, vous devrez remplir la quête « Introduction » du Mécano.
- Armes du bloc post-soviétique
- Munitions
- Grenades
- Chargeurs
- Modifications d’arme
- Ressource pour la planque
Niveau de loyauté | Niveau requis | Réputation requise | Dépenses minimums de Roubles |
---|---|---|---|
Niveau de loyauté 2 | 15 | 0,20 | 1 000 000 |
Niveau de loyauté 3 | 22 | 0,35 | 1 500 000 |
Niveau de loyauté 4 | 33 | 0,50 | 2 300 000 |
Niveau de loyauté dans Escape From Tarkov
Les quêtes
Seulement du commerce
- Obtenez le niveau 2 de loyauté avec Ragman
- Récompenses :
- +6 700 EXP
- 10 000 Roubles
- Réputation avec Ragman +0,06
- Gilet tactique Wartech (TV-109, TV-106)
Rendez au Ultra sa grandeur
- Tuez 20 Scavs à l’échangeur. Vous devez porter un bonnet polaire et un gilet tactique Crye Precision AVS
- Récompenses :
- +9 800 EXP
- 50 000 Roubles
- Réputation avec Ragman +0.09
Liquidation totale !
- Vérifiez le AVOKADO
- Vérifiez le KOSTIN
- Vérifiez le tRend
- Vérifiez le DINO CLOTHES
- Vérifiez le TOP BRAND
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +8 900 EXP
- 17 000 Roubles
- Réputation avec Ragman +0,07
- Sac à dos Camelbak Tri-Zip
Le nerf de la guerre – Partie une
- Balisez la citerne 1
- Balisez la citerne 2
- Balisez la citerne 3
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +7 500 EXP
- 60 000 Roubles
- Réputation avec Ragman +0,06
Habillé pour tuer
- Livrez 7 chapeaux cache-oreille ‘Ushanka’
- Livrez 7 chapeaux de cowboy
- Récompenses :
- +10 200 EXP
- 21 000 Roubles
- Réputation avec Ragman +0.07
- Gilet pare-balles BNTI Gzhel-K
Gratitude
- Trouvez le lieu secret
- Laissez la cagoule Ghost sur place
- Laissez la Shemagh sur place
- Laissez les lunettes de soleil RayBench sur place
- Laissez les lunettes de soleil rondes sur place
- Récompenses :
- +16 300 EXP
- 80 000 Roubles
- Réputation avec Ragman +0,07
Ventes nocturnes
- Survivez à 7 raids à l’Échangeur
- Récompenses :
- +19 800 EXP
- 35 000 Roubles
- Réputation avec Ragman +0,09
- 2x sacs à dos SSO « Attack 2 »
Chaud devant !
- Déposez 2 casques antibruit Peltor ComTac 2 à l’endroit prévu
- Déposez 2 casques 6b47 à l’endroit prévu
- Déposez 2 gilets pare-balles BNTI Gzhel-K à l’endroit prévu
- Récompenses :
- +25 000 EXP
- Réputation avec Ragman +0.09
- 55 000 Roubles
- Gilet pare-balles IOTV Gen4 (protection intégrale)
- Débloque l’achat des Gilets pare-balles IOTV Gen4 (protection intégrale) au niveau de loyauté 4
Base de données – Partie une
- Obtenez le manifeste de chargement du Goshan
- Livrez le manifeste de chargement du Goshan
- Obtenez le manifeste de chargement du OLI
- Livrez le manifeste de chargement du OLI
- Obtenez le manifeste de chargement du IDEA
- Livrez le manifeste de chargement du IDEA
- Récompenses :
- +11 500 EXP
- 22 000 Roubles
- Réputation avec Ragman +0,07
- Casque antibruit électronique MSA Sordin Supreme PRO-X / L
Base de données – Partie deux
- Obtenez les documents de l’itinéraire de chargement OLI
- Livrez les documents de l’itinéraire de chargement OLI
- Récompenses :
- +11 700 EXP
- 60 000 Roubles
- Réputation avec Ragman +0,07
Minibus
- Balisez le premier minibus
- Balisez le deuxième minibus
- Balisez le troisième minibus
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +16 500 EXP
- 50 000 Roubles
- Réputation avec Ragman +0,07
- Sac à dos de combat Ana tactical Beta 2
On ne vit qu’une fois – Partie une
- Obtenez 2 bonnets de ski avec un orifice pour les yeux
- Livrez 2 bonnets de ski avec un orifice pour les yeux
- Obtenez 2 sacs à dos Pilgrim
- Livrez 2 sacs à dos Pilgrim
- Récompenses :
- +12 300 EXP
- 25 000 Roubles
- Réputation avec Ragman +0,06
- SSSh-95 Sfera-S (Sphere-S)
On ne vit qu’une fois – Partie deux
- Obtenez un gilet Gzhel avec 0-50% d’intégrité
- Livrez un gilet Gzhel avec 0-50% d’intégrité
- Obtenez un gilet Gzhel avec 50-100% d’intégrité
- Livrez un gilet Gzhel avec 50-100% d’intégrité
- Récompenses :
- +18 700 EXP
- 10 000 Roubles
- Réputation avec Ragman +0,09
- 2x visières pare-balles pour ZSh-1-2M
On ne vit qu’une fois – Partie trois
- Obtenez un gilet 6B43 avec 0-50% d’intégrité
- Livrez un gilet 6B43 avec 0-50% d’intégrité
- Obtenez un gilet 6B43 avec 50-100% d’intégrité
- Livrez un gilet 6B43 avec 50-100% d’intégrité
- Récompenses :
- +19 700 EXP
- 65 000 Roubles
- Réputation avec Ragman +0,09
On ne vit qu’une fois – Partie quatre
- Trouvez en raid 2 gilets Wartech (TV-109, TV-106)
- Livrez 2 gilets Wartech (TV-109, TV-106)
- Trouvez en raid 2 gilets Crye Precision AVS
- Livrez 2 gilets Crye Precision AVS
- Trouvez en raid 2 gilets tactiques BlackRock
- Livrez 2 gilets tactiques BlackRock
- Récompenses :
- +20 700 EXP
- 25 000 Roubles
- Réputation avec Ragman +0,09
- Gilet tactique pare-balles ANA Tactical M2
Le nerf de la guerre – Partie deux
- Trouvez en raid 6 bidons d’additifs pour carburant
- Livrez 6 bidons d’additifs pour carburant
- Récompenses :
- +15 600 EXP
- 20 000 Roubles
- Réputation avec Ragman +0,07
- Casque Highcom Striker ACHHC IIIA noir
Le nerf de la guerre – Partie trois
- Trouvez et balisez la première réserve de carburant
- Trouvez et balisez la deuxième réserve de carburant
- Trouvez et balisez la troisième réserve de carburant
- Survivez et quittez la zone
- Récompenses :
- +21 000 EXP
- 75 000 Roubles
- Réputation avec Ragman +0.09
- 2x Gilet pare-balles Highcom Trooper TFO (multicam)
- 1x Sac à dos Mystery Ranch Blackjack 50 (multicam)
La clé du succès
- Obtenez le précis de stylisme – Volume 1
- Livrez le précis de stylisme – Volume 1
- Obtenez le précis de stylisme – Volume 2
- Livrez le précis de stylisme – Volume 2
- Récompenses :
- +18 100 EXP
- 60 000 Roubles
- Réputation avec Ragman +0,07
- 2x cagoules Ghost
La richesse n’est pas un crime – Partie une
- Obtenez 4 lions en bronze
- Livrez 4 lions en bronze
- Obtenez 4 figurines de cheval
- Livrez 4 figurines de cheval
- Obtenez 4 figurines de chat
- Livrez 4 figurines de chat
- Obtenez une montre avec bracelet en or Roler Submariner
- Livrez une montre avec bracelet en or Roler Submariner
- Récompenses :
- +23 000 EXP
- 75 000 Rouble
- Réputation avec Ragman +0,09
- 3x colliers en or
- Casque Altyn
La richesse n’est pas un crime – Partie deux
- Trouvez en raid 3 théières antiques
- Livrez 3 théières antiques
- Trouvez en raid 2 vases antiques
- Livrez 2 vases antiques
- Récompenses :
- +29 600 EXP
- 110 000 Roubles
- Réputation avec Ragman +0,12
- 2x gilets pare-balles lourd Zhuk-6a
- 2x Casques Altyn]
- 2x Visières pare-balles pour le casque Altyn
Le charisme apporte le succès
- Augmenter votre charisme au niveau à 10
- Récompenses :
- +12 700 EXP
- 30 000 Roubles
- Réputation avec Ragman +0,07
- 2x Visières pare-balles pour le casque Altyn
Pas besoin d’embrouille
- Passez votre niveau 3 de loyauté avec la Toubib
- Récompenses :
- +12 900 EXP
- 32 000 Roubles
- Réputation avec Ragman +0,07
- Casque Altyn
Superviseur
- Obtenez la clé des caisses enregistreuses du Goshan
- Livrez la clé des caisses enregistreuses du Goshan
- Récompenses :
- +24 100 EXP
- 250 000 Roubles
- Réputation avec Ragman +0,09
- Débloque l’achat des gilets pare-balles BNTI Gzhel-K au niveau de loyauté 3
Pillard
- Augmentez votre compétence Fouille au niveau 12
- Récompenses :
- +15 400 EXP
- 65 000 Roubles
- Ragman Rep +0,11
- Débloque l’échange pour la Hache de secours au niveau de loyauté 4
Les ventes
Les compétences physiques
Escape From Tarkov compte cinq compétences qui s’améliore avec le temps. Nous allons dans un premier temps vous parler des compétences physiques. Celles-ci sont améliorables jusqu’au niveau 51 et se composent de :
L’endurance
Cette compétence dépend du physique de votre personnage. Celle-ci influe sur l’endurance et la capacité de votre personnage à sauter, à retenir sa respiration pour mieux viser ou à courir. Elle augmente grâce à la distance que vous parcourez en jeu.
- Augmente l’endurance (+150% au niveau élite)
- Réduit la consommation d’endurance par saut (-50% au niveau élite)
- Augmente le temps d’apnée (+250% au niveau élite)
- Réduit le temps de récupération de l’apnée (-500% au niveau élite)
- Niveau élite: +150% d’endurance, -500% de temps de récupération de l’apnée
La santé
Lorsque vous possédez une bonne santé, celle-ci permet d’accélérer la régénération de votre santé. Ensuite, vous aurez la possibilité de diminuer la fatigue et la déshydratation et empêcher les risques de fractures. Pour vous donner envie d’augmenter cette compétence, sachez que vous aurez besoin d’augmenter votre santé pour, qu’une fois au niveau six, vous puissiez finir la quête « soins privés – Partie quatre » donnée par La Toubib. Une autre quête que vous devrez finir en augmentant votre santé vous sera également proposée. Pour l’augmenter, il vous faudra gagner des points d’expérience pour les compétences Force, Endurance ou Vitalité
- Réduit le risque de fractures (-60% au niveau élite)
- Augmente la régénération hors-ligne
- Réduit la consommation d’énergie (-30% au niveau élite)
- Réduit la vitesse de déshydratation (-30% au niveau élite)
- Niveau élite : Absorption des dégâts
- Niveau élite : Niveau d’immunité au poison
L’immunité
Cette compétence joue un rôle sur la resistance aux maladies et l’efficacité de leur traitement.
Le métabolisme
Il est très important d’avoir un corp sain, le métabolisme s’améliore et augmente peu à peu la durée des effets de la nourriture et des boissons. Par la même occasion, votre corps arrive à garder plus longtemps les capacités physiques. Pour améliorer cette compétence, vous devrez vous réhydrater et reprendre de l’énergie grâce aux provisions que vous trouverez lors des raids ou ce que vous avez dans votre inventaire.
- Renforce les bienfaits de la nourriture et des boissons
- Réduit la vitesse de consommation d’énergie et déshydratation
- Réduit la vitesse d’oubli des compétences physiques
- Niveau élite : Aucune chance de subir les effets de la déshydratation et de la fatigue
- Niveau élite : Les compétences physiques sont désormais inoubliables
La force
Celle-ci vous permet de sauter plus haut, de frapper plus fort, de jeter plus loin, de porter davantage de poids et de courir plus rapidement. Pour augmenter la compétence il vous sera nécessaire d’utiliser des armes de jets et des armes de mêlée, ou de marcher en étant en surcharge.
- Augmente le poids transportable (+50% au niveau élite)
- Augmente la vitesse de course (+100% au niveau élite)
- Augmente la hauteur de saut (+18% au niveau élite)
- Augmente la distance de jet (+25% au niveau élite)
- Augmente la puissance des attaques de mêlée (+30% au niveau élite)
- Niveau élite : Seul le poids du sac compte
La vitalité
Les chances sont accrues après une blessure provoquée par des dégâts sur une des parties de votre corps, tout en réduisant les risques d’hémorragie ou de mort provoquée par des dégâts sur une des parties de votre corps. Pour pouvoir augmenter la vitalité vous devrez prendre des dégâts ou être en hémorragie.
- Réduit le risque d’hémorragies (-60% au niveau élite)
- Réduit le risque de mourir suite à la perte d’un membre (-20% au niveau élite)
- Augmente la régénération de santé en combat (Inconnu, pas de statistiques spécifiques données)
- Niveau élite : Toutes les hémorragies s’arrêtent spontanément (c’est-à-dire après qu’une hémorragie intervienne, elle s’arrêtera d’elle-même après quelques secondes)
Résistance au stress
Cette compétence augmente les chances que vous résistiez aux chocs dus à une blessure ou à des tremblements ou atténue les douleurs. Pour augmenter votre résistance il faudra être souvent à l’article de la mort et avoir des douleurs en effets secondaires.
- Réduit les chances de subir des tremblements causés par la douleur (-50% au niveau élite)
- Réduit les tremblements
- Niveau élite : Mode Berserk*
*Augmente le champs de vision, agit comme un antidouleur
Les compétences mentaux
L’attention
Elle est très utile pour la fouille de conteneurs car elle donne plus de chances de trouver des objets de valeurs. Pour en trouver, il vous faudra fouiller le plus possible.
- Augmente la vitesse de fouille
- Augmente les chances de trouver un meilleur butin
- Niveau élite : Augmente les chances de trouver instantanément des objets
- Niveau élite : Double votre EXP de fouille
Le charisme
Cette compétence joue sur les prix des marchands et sur la vitesse d’obtention de la réputation envers les marchands. Le charisme augmente tout seul en gagnant des points d’expérience pour les compétences telles que « attention », « perception » et « intelligence ». Vous devrez augmenter votre compétence pour réussir la quête de Ragman.
- Réduit les prix des marchands
- Augmente la loyauté des marchands
- Niveau élite : Vous êtes le premier au courant des dernières opportunités d’échange
- Niveau élite : Augmente le profit pour chaque transaction
L’intelligence
Le fait d’augmenter l’intelligence accélère la vitesse d’examens des objets que vous trouvez lors des raids. Elle améliore la quantité de réparation des armes. Pour l’augmenter vous devrez examiner alors des objets, crocheter des serrures et réparer des armes.
- Augmentation de vitesse d’examen
- Augmentation de la qualité de réparation des armes
- Niveau élite : Vous n’avez pas besoin du manuel pour examiner des objets
- Niveau élite : Compteur de munitions
- Niveau élite : Deviner le contenu des conteneurs sans chercher
La perception
La distance d’audition est augmentée ainsi que la concentration sur la visée. Les butins se trouvent ainsi plus facilement. Pour augmenter la perception vous devrez trouver et ramasser n’importe quel butin.
- Augmente la distance d’audition
- Améliore la concentration de visée
- Augmente le rayon de détection du butin
- Niveau élite : Notification de la proximité de butin
Les compétences de combats
Fusils d’assauts, DMR, Armes de jets, Fusils- mitrailleurs, révolvers, fusils, pistolets-mitrailleurs, fusils de précision et autres armes.
Celles-ci vous permettront de manipuler les différents types d’armes. Pour l’augmenter, vous devrez toucher des ennemis avec.
- Réduit le recul des armes (-20% au niveau élite)
- Augmente la vitesse de rechargement (+20% au niveau élite)
- Augmente la vitesse de changement d’arme (+40% au niveau élite)
- Niveau élite : Double le gain d’expérience pour la maîtrise
Armes de mêlée
L’utilisation des armes de mêlée est recommandée pour survivre rapidement à un combat rapproché.
- Réduit le recul des armes (-20% au niveau élite)
- Augmente la vitesse de rechargement (+40% au niveau élite)
- Augmente la vitesse de changement d’arme (+20% au niveau élite)
- Niveau élite : Double le gain d’expérience pour la maitrise
Un jeu en perpétuelle évolution
Le jeu est toujours en phase bêta. Escape From Tarkov est le jeu de simulation par excellence. Nous espérons que cet article vous aura aidés et permis d’avancer dans votre vie de geek. Nous vous informerons de tout changement futur bien sûr.
Nous tenons à remercier Taher pour la correction, Nessteuch pour ses précieux conseils dans ses streams, pour la traduction Mathieu (Représentant de la communauté fr) et Titi.4600 (émissaires français).
- Discord Escape from Tarkov France : https://discord.gg/d7A8TJk
- Page Facebook : https://www.facebook.com/EfTFR/
- Wiki Escape From Tarkov : https://escapefromtarkov-fr.gamepedia.com/Escape_from_Tarkov_Wiki
- Chaîne de Nessteuch : http://twitch.tv/nessteuch