Une décision qui fait débat
Obsidian Entertainment, le studio à l’origine de titres acclamés comme Pillars of Eternity et Outer Worlds, a récemment confirmé une nouvelle qui risque de décevoir une partie de sa communauté : le prochain RPG en monde ouvert, Avowed, tournera à 30 images par seconde sur les consoles Xbox Series X et Series S.
Cette décision, alors que les joueurs s’attendent généralement à des performances de 60 FPS sur les consoles de nouvelle génération, a suscité de nombreuses réactions. Si certains joueurs comprennent les contraintes liées au développement d’un jeu aussi ambitieux, d’autres expriment leur déception et leurs inquiétudes quant à l’impact de ce choix sur l’expérience de jeu.
Un choix difficile à comprendre
Obsidian n’a pas encore détaillé les raisons exactes de ce choix technique. La communauté des joueurs est divisée sur cette question. D’un côté, certains joueurs estiment que la fluidité à 60 FPS est essentielle pour une expérience de jeu immersive et agréable, notamment dans les jeux d’action. D’un autre côté, d’autres joueurs sont prêts à sacrifier quelques FPS pour bénéficier d’une qualité visuelle exceptionnelle et d’un monde ouvert riche. Il est encore trop tôt pour dire quelles seront les conséquences de ce choix sur le succès d’Avowed. Si certains joueurs seront déçus, d’autres seront attirés par l’univers riche et l’histoire prometteuse du jeu. En fin de compte, ce sont les qualités intrinsèques d’Avowed qui détermineront son succès.
La décision d’Obsidian de limiter le framerate d’Avowed à 30 FPS est un choix audacieux qui ne manquera pas de faire débat. Il reste à voir si cette décision sera payante et si les joueurs seront prêts à faire des concessions pour bénéficier d’une expérience de jeu unique et immersive.